1.类与类之间的关系
(1).继承
(2).关联:两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的特定实例存在固定关系时,这两个对象之间就存在关联关系。
(3).组合:对象A包含对象B,对象B离开对象A没有实际意义。是一种更强的关联关系。人包含手,手离开人的躯体就失去了它应有的作用。
(4).聚合:当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为聚合关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。
2.低耦合与高内聚
耦合:就是对象之间的依赖性。指导使用和维护对象的主要问题是对象之间的多重依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。
内聚:是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。
低耦合与高内聚:就是类与类之间的调用关系要简洁明了,软件项目的每一个类要有其相对明确且独立的功能。
低耦合与高内聚是一个重要的java设计原则。
在以后的Java设计中,要谨记创建接口的重要性.
3.单对象模型
是指在一个程序的运行过程中,某一个类创建且只创建一个对象。
实现:A类使用B类
A类中调用B类时:B b=b.Get(“构造参数”);
B类中: public class B{
B b;
//定义构造器为私有
private B(“构造参数”){
}
//外部调用函数
public static B Get(“构造参数”){
if(b!=null){
return b;
}
else{
B b=new B(“构造参数”);
return b;
}
}
}
4.工厂模式(接口使用方法)
(1). 简单工厂模式(Simple Factory)
(2). 工厂方法模式(Factory Method)
(3). 抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。即对于产品树上类似的种类(一般是树的叶子中互为兄弟的)使用简单工厂模式来实现。
工厂模式有三个参与者(角色),抽象产品(Product)、工厂(Creator)和具体产品(ConcreteProduct)。客户只会看到工厂和抽象产品。 看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙)。抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。
工厂模式的作用在于将创建具体产品的方法由工厂类控制,客户只需要知道产品的抽象类型。
代码理解:
public interface Product{
public String getProduct();
} //抽象产品
public class ConcreteProduct implements Product{
public String getProduct(){
return "产品1";
}
}
public class Creator{
public static Product create1(){
return new ConcreteProduct();
}
}