AudioTrack::setMarkerPosition函数的使用方法
查了些资料,知道AudioTrack类中有一个setMarkerPosition函数。
在构造AudioTrack对象的时候,传一个回调函数指针,然后再通过setMarkerPosition函数设置一个响应点,当播放到这一点时,回调函数就会被执行。
回调函数的类型如下:
typedef void (*callback_t)(int event, void* user, void *info);
开始使用了如下的一种方法:
if (NULL == mAudioOut) { 。。。 mAudioOut = new AudioTrack(AudioSystem::SYSTEM, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE, AudioSystem::PCM_16_BIT, AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO, minFrameCount > 4096 ? minFrameCount : 4096, 0, audioCallBack, 0, 0); if (NULL == mAudioOut) { return false; } mAudioOut->write(m_bWaveBuf, dataSize); mAudioOut->start(); } INT j = mAudioOut->initCheck(); if (j != NO_ERROR) { delete mAudioOut; mAudioOut = NULL; return false; } else { mAudioOut->setVolume(1.0f, 1.0f); } if (!mAudioOut->stopped()) { mAudioOut->stop(); } mAudioOut->reload(); mAudioOut->start(); int frameMarker = dataSize * 8 / 16; uint32_t posi = 0; mAudioOut->getPosition(&posi); mAudioOut->setMarkerPosition(posi + frameMarker);
测试发现,这种方法对超短文件还行。所谓超短文件就是文件长度短于min buffer size。
但对长文件,就不灵了。
后来又测试改进,使用了如下的方法:
int frameCount = 0; if ( NO_ERROR == AudioTrack::getMinFrameCount(&frameCount, AudioSystem::SYSTEM, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE) ) { // do nothing } else { frameCount = 4096; } if (NULL == mAudioOut) { 。。。 mAudioOut = new AudioTrack(AudioSystem::SYSTEM, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE, AudioSystem::PCM_16_BIT, AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO, frameCount, 0, audioCallBack, 0, int(dataSize/frameCount), 0); if (NULL == mAudioOut) { return false; } } INT j = mAudioOut->initCheck(); if (j != NO_ERROR) { delete mAudioOut; mAudioOut = NULL; return false; } else { mAudioOut->setVolume(1.0f, 1.0f); } m_wait.Wait(0); int frameMarker = dataSize / frameCount; mAudioOut->setMarkerPosition(frameMarker); mAudioOut->write(m_bWaveBuf, dataSize); mAudioOut->start();
测试发现,这次与上次相反,长文件OK了,但超短文件不灵了。
后来发现这儿涉及到的是超短文件的播放问题,结合超短文件播放问题的解决方案,最终找到了正确的使用方法:
int MinFramCount = 0; if ( NO_ERROR == AudioTrack::getMinFrameCount(&MinFramCount, AudioSystem::SYSTEM, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE) ) { // do nothing } else { MinFramCount = 4096; } int MinBufferSize = MinFramCount * 2; int MarkerInFrames = 0; if ( dataSize > MinBufferSize ) { MarkerInFrames = dataSize / MinBufferSize; MarkerInFrames = (MarkerInFrames-1) > 0 ? (MarkerInFrames-1) : 0; } else { MarkerInFrames = 1; } if (NULL == mAudioOut) { ... mAudioOut = new AudioTrack(AudioSystem::SYSTEM, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE, AudioSystem::PCM_16_BIT, AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO, MinBufferSize, 0, audioCallBack, 0, MarkerInFrames, 0); if (NULL == mAudioOut) { return false; } } INT j = mAudioOut->initCheck(); if (j != NO_ERROR) { delete mAudioOut; mAudioOut = NULL; return false; } else { mAudioOut->setVolume(1.0f, 1.0f); } mAudioOut->setMarkerPosition(MarkerInFrames); if ( dataSize > MinBufferSize ) { mAudioOut->write(m_bWaveBuf, dataSize); } else { mAudioOut->write(m_bWaveBuf, MinBufferSize*2); } mAudioOut->start();