/**
* 私有构造方法
*
* @param activity
*/
private MySystemParams(Activity activity) {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
screenWidth = dm.widthPixels;
screenHeight = dm.heightPixels;
densityDpi = dm.densityDpi;
scale = dm.density;
fontScale = dm.scaledDensity;
screenOrientation = screenHeight > screenWidth ? SCREEN_ORIENTATION_VERTICAL
: SCREEN_ORIENTATION_HORIZONTAL;
}
通常在代码中设置组件或文字大小只能用px,通过这个工具类我们可以把dip(dp)或sp为单位的值转换为以px为单位的值而保证大小不变。方法中的参数请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html
代码
/**
*Android大小单位转换工具类
*
* @author wader
*
*/
public class DisplayUtil {
/**
* 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变
*
* @param pxValue
* @param scale(DisplayMetrics类中属性density)
* @return
*/
public static intpx2dip(float pxValue, float scale) {
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
/**
* 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变
*
* @param dipValue
* @paramscale(DisplayMetrics类中属性density)
* @return
*/
public static int dip2px(float dipValue, float scale) {
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
*
* @param pxValue
* @param fontScale(DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
* @return
*/
public static intpx2sp(float pxValue, float fontScale) {
return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
}
/**
* 将sp值转换为px值,保证文字大小不变
*
* @param spValue
* @param fontScale(DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
* @return
*/
public static intsp2px(float spValue, float fontScale) {
return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}
}