在现有技术的范畴内,客户端一般有两种选择,要么是基于浏览器的,要么是单独的PC客户端(比如基于Swing)。那么怎么选择这两种技术呢?本文给出一个参考。
基于浏览器的客户端:
优点:
1.开发周期快,由于是基于成熟的浏览器开发用户界面,所以要比PC客户端容易很多。
2.用户接受度高,所有上网的人,都会使用浏览器,如果专门开发一个PC客户端,很有可能用户接受度不够高。
缺点:
1.开发者不能精确的控制浏览器的显示,各个浏览器对一样的内容,很有可能显示出不一样的效果。
2.用户界面单一,由于浏览器中只支持标记语言开发界面,导致界面的选择不够强,而且和用户高效的交互不是那么容易。
3.由于浏览器通信的特点,本来可以一次请求的数据,很有可能需要多次请求才可以完成(一个界面有很多图片)。这增大了服务器端得压力,而且使得通信变得低效。
基于PC的客户端:
优点:
1.由于程序员直接和操作系统打交道,可以呈现出功能非常强大,交互性强的用户界面
2.通信由自己控制,可以很大程度上优化通信
缺点:
1.很多时候不能跨平台(比如使用MFC构建客户端)。
2.成本较大(如果基于浏览器开发,基本不需要专门的客户端人员,但是基于PC,就不一样了)。