新的软件要绘制网格,像VISIO一样的底纹便于绘图时对齐,在WinForm下,在Paint事件中通过计算通过Graphics在画布上一条线一条线地画就行了,显然会慢点,而且代码比较多。
在WPF中,可以更简单,通过绘制适量直线不会方便而且可以提高性能,可以创建一个Group,然后将所有的直线添加到该组,然后通过RenderTransform或LayoutTransform根据缩放比例进行缩放即可;还有一种更简单的方法就是使用ImageBrush.例:
private DrawingBrush _gridBrush;
private void docCanvas_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_gridBrush == null) {
_gridBrush = new DrawingBrush( new GeometryDrawing(
new SolidColorBrush(Colors.White),
new Pen(new SolidColorBrush(Colors.LightGray), 1.0),
new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 20, 20))));
_gridBrush.Stretch = Stretch.None;
_gridBrush.TileMode = TileMode.Tile;
_gridBrush.Viewport = new Rect(0.0, 0.0, 20, 20);
_gridBrush.ViewportUnits = BrushMappingMode.Absolute;
docCanvas.Background = _gridBrush;
}
}
其实就是用一个个的小矩形将背景的网格给拼出来。