iOS开发之iOS程序偏好设置(Settings Bundle)的使用

在Android手机上, 在某个程序里,通过按Menu键,一般都会打开这个程序的设置,而在iOS里,系统提供了一个很好的保存程序设置的机制。就是使用Settings Bundle。

在按了HOME键的情况下,在第一页的图标中找到设置,会看到程序的设置都在这里。那如何添加自己的程序的设置项呢?


1、添加设置项

默认情况下,新建的项目程序是没有设置项的。新建一个项目,命名为 SettingsBundleDemo,选择Single View App模版创建。项目创建完成,在项目里选择创建新文件,

选择Resource 中的Settings Bundle,创建。



再给程序添加一个icon。运行。按home键,打开设置,看到设置里多了一项,SettingsBundleDemo。这就为程序添加了一个设置。



2、设置的控件

默认的生成的设置项里有这个几个控件。

分别是:Group分组,文本框,Slider,开关控件几个控件。

设置想能使用的控件如下:

设置控件类型
文本框PSTextFieldSpecifier
文字PSTitleValueSpecifier
开关控件PSToggleSwitchSpecifier
SliderPSSliderSpecifier
MultivaluePSMultiValueSpecifier
GroupPSGroupSpecifier
子面板 PSChildPaneSpecifier.

3、编辑设置项的文件

展开Settings.bundle,其中包含一个Root.plist。Settings程序中的显示项就是从Root.plist中获取的。单击Root.plist以打开它,在空白处单击,选中Show Raw Keys/Values:


我们把原有的项删掉,添加自己的设置项,添加如下:


对应的plist源文件是这样的:如果你觉得自己手工输入这些项很慢,可以把下面的源文件拷贝到Root.plist里,用源代码打开方式就可以编辑了。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>PreferenceSpecifiers</key>
	<array>
		<dict>
			<key>Type</key>
			<string>PSGroupSpecifier</string>
			<key>Title</key>
			<string>个人信息</string>
			<key>Key</key>
			<string></string>
		</dict>
		<dict>
			<key>Type</key>
			<string>PSTextFieldSpecifier</string>
			<key>Title</key>
			<string>姓名</string>
			<key>Key</key>
			<string>username</string>
		</dict>
		<dict>
			<key>Type</key>
			<string>PSMultiValueSpecifier</string>
			<key>Values</key>
			<array>
				<string>football</string>
				<string>basketball</string>
				<string>pingpong</string>
			</array>
			<key>Title</key>
			<string>爱好</string>
			<key>Titles</key>
			<array>
				<string>足球</string>
				<string>篮球</string>
				<string>乒乓球</string>
			</array>
			<key>Key</key>
			<string>aihao</string>
			<key>DefaultValue</key>
			<string>football</string>
		</dict>
		<dict>
			<key>FalseValue</key>
			<string>NO</string>
			<key>TrueValue</key>
			<true/>
			<key>DefaultValue</key>
			<false/>
			<key>Type</key>
			<string>PSToggleSwitchSpecifier</string>
			<key>Title</key>
			<string>婚姻状况</string>
			<key>Key</key>
			<string>maritalStatus</string>
		</dict>
		<dict>
			<key>Type</key>
			<string>PSGroupSpecifier</string>
			<key>Title</key>
			<string>等级</string>
			<key>Key</key>
			<string></string>
		</dict>
		<dict>
			<key>DefaultValue</key>
			<integer>5</integer>
			<key>MaximumValue</key>
			<integer>10</integer>
			<key>MinimumValue</key>
			<integer>1</integer>
			<key>Type</key>
			<string>PSSliderSpecifier</string>
			<key>Title</key>
			<string>等级</string>
			<key>Key</key>
			<string>levelState</string>
		</dict>
	</array>
	<key>StringsTable</key>
	<string>Root</string>
</dict>
</plist>

这时候运行,在来到设置项看:


已经是我们自己设置的效果了。

4、在程序中获取Settings 和写入Settings 添加UI

这里的项目是设置好了,那怎么读取呢?我们先在程序里添加一些对应的UI.打开.xib文件,往里放置控件,并生成对应的映射和Action。


pickerView的使用请参考iOS学习之UIPickerView控件的简单使用这篇文章。

5、实现读取设置和保存代码

关键是通过:NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

代码获取设置项的NSUserDefaults值,然后通过key获取设置的内容和保存设置内容

在两个Button的按下事件实现如下:

- (IBAction)getSettings:(id)sender {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    username.text =  [defaults objectForKey:@"username"];
    selectedAihao = [defaults objectForKey:@"aihao"];
    NSLog(@"aihao:%@",selectedAihao);
    NSInteger aihaoIndex = [aihaoValues indexOfObject:selectedAihao];
    [pickerView selectRow:aihaoIndex inComponent:0 animated:YES];
    [level setValue:[defaults integerForKey:@"levelState"]];
}

- (IBAction)setSettings:(id)sender {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults setValue:username.text forKey:@"username"];
    NSInteger aihaoIndex = [aihaoTitles indexOfObject:selectedAihao];

    [defaults setValue:[aihaoValues  objectAtIndex:aihaoIndex] forKey:@"aihao"];
    [defaults setInteger:level.value forKey:@"levelState"];
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] 
						  initWithTitle:@"偏好设置"
						  message:@"偏好设置已经保存!"
						  delegate:nil 
						  cancelButtonTitle: @"完成" 
						  otherButtonTitles:nil];
	[alert show]; 
}

头文件实现:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource>
{
    NSMutableArray *aihaoTitles;
    NSMutableArray *aihaoValues;
    NSString *selectedAihao;
}

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *pickerView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UISlider *level;
- (IBAction)getSettings:(id)sender;
- (IBAction)setSettings:(id)sender;
- (IBAction)doneEdit:(id)sender;


@end

.m文件中其他代码:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
@synthesize username;
@synthesize pickerView;
@synthesize level;

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    aihaoTitles = [[NSMutableArray alloc] init];
    [aihaoTitles addObject:@"足球"];
    [aihaoTitles addObject:@"篮球"];
    [aihaoTitles addObject:@"乒乓球"];
    aihaoValues = [[NSMutableArray alloc] init];
    [aihaoValues addObject:@"football"];
    [aihaoValues addObject:@"basketball"];
    [aihaoValues addObject:@"pingpong"];
	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)viewDidUnload
{
    [self setUsername:nil];
    [self setPickerView:nil];
    [self setLevel:nil];
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}

-(NSInteger) numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView
{
	return 1;
}

-(NSInteger) pickerView:(UIPickerView *)pickerView 
numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component
{
	return [aihaoTitles count];
}

-(NSString *) pickerView:(UIPickerView *)pickerView 
			 titleForRow:(NSInteger)row 
			forComponent:(NSInteger)component
{
	return [aihaoTitles objectAtIndex:row];
}

-(void) pickerView:(UIPickerView *)pickerView 
	  didSelectRow:(NSInteger)row 
	   inComponent:(NSInteger)component
{
	selectedAihao = [aihaoTitles objectAtIndex:row];
}
- (IBAction)doneEdit:(id)sender{
    
}

运行,输入姓名zhongguo 和爱好 足球,选择等级,保存设置。打开设置查看,可以读取到保存后的设置。


这样就可以操作和这只程序的设置项了。

例子代码:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4398462

著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值