【VC皮肤】SkinMagic的使用

使用了SkinMagic2.01设置软件界面的一个单文档程序,就三步:

首先拷贝 SkinMagicLib.h、SkinMagic.Lib、SkinMagic.dll和皮肤文件 *.smf到工程文件夹下;

第二步,添加代码在APP文件的 InitInstance()中添加代码:

 VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), _T("Demo") , NULL,NULL ) );
 VERIFY( 1 == LoadSkinFile( _T("futuraIII.smf") ) ); //皮肤文件可以换成其他的

 VERIFY( 1 == SetWindowSkin( m_pMainWnd->m_hWnd , _T("MainFrame") ));//程序的主框架加载皮肤
 VERIFY( 1 == SetDialogSkin( _T("Dialog")));//程序内的对话框加载皮肤


还有就是在 stdfax .h文件中添加:
#include "SkinMagicLib.h"
#pragma comment(lib, "SkinMagic.lib")


第三步,取消VC2005默认使用UNICODE,在项目下拉菜单---属性---配置---常规,字符集选择:未设置选项.

只不过我不知道怎么把这些lib和头文件放在网上,没法让大家下载了。

如果要在程序中切换皮肤,可以使用如下的代码:
 TCHAR strExt[]= _T("SkinMagic Files(*.smf)|*.smf||");
 CFileDialog dlg( TRUE, _T("*.smf"), _T("*.smf") , OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT
               , strExt ,  this );
 if( dlg.DoModal() == IDOK  )
 {
  LoadSkinFile( (LPCTSTR)(dlg.GetPathName()) );
 }


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