1、把 SkinMagicLib.h SkinMagicLib.lib 及 DETOURS.lib添加到工程
2、在“stdafx.h”中加入:
3、将Devior.smf拷到res文件夹下,在资源中新建资源类型“SKINMAGIC”, 并把该文件引入到“SKINMAGIC”下,并取名“DEVIOR”
4、在App::InitInstance()最后两句前加入:
完整函数代码如下:
1、把 SkinMagicLib.h SkinMagicLib.lib 及 DETOURS.lib添加到工程
2、在“stdafx.h”中加入:
3、将Devior.smf拷到res文件夹下,在资源中新建资源类型“SKINMAGIC”, 并把该文件引入到“SKINMAGIC”下,并取名“DEVIOR”
4、在App::InitInstance()最后两句前加入:
完整函数代码如下: