Android开发--多媒体应用开发(一)--MediaPlayer的使用介绍

MediaPlayer用于播放音频文件,它的使用非常简单,使用这个类播放音频文件有两种方法,下面就这两种方法分别进行介绍。

一,使用构造函数

可以使用直接new的方式:

MediaPlayermp =newMediaPlayer();

也可以使用create的方式,如:

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test)

此时就完成了mp的初始化

二,使用setDataSource

存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件

例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");

网络上的媒体文件

例如:mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");

MediaPlayersetDataSource一共四个方法:

setDataSource (String path)

setDataSource (FileDescriptor fd)

setDataSource (Context context, Uri uri)

setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)

这样也能完成mp的创建


下面对MediaPlayer的执行过程进行介绍:

prepare()prepareAsync()提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。

start()是真正启动文件播放的方法,

pause()stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用,

seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。

release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。

reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。


设置播放器的监听器:

MediaPlayer提供了一些设置不同监听器的方法来更好地对播放器的工作状态进行监听,以期及时处理各种情况,

如:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListenerlistener)

setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListenerlistener),设置播放器时需要考虑到播放器可能出现的情况设置好监听和处理逻辑,以保持播放器的健壮性。


下面实现的这个例子即利用MediaPlayer播放音频文件,并实现音量的控制和显示,音频文件的播放,暂停,继续喝停止功能,下图是程序运行时的截图:


一下是具体的实现源代码:

public class MediaPlayer_Activity extends Activity {
	private Button button1;
	private Button button2;
	private Button button3;
	private TextView textView;
	private TextView textView2;
	private SeekBar seekBar;
	private MediaPlayer mePlayer;
	public boolean isPause=false;
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_media_player_);
		button1=(Button)findViewById(R.id.button_start);
		button2=(Button)findViewById(R.id.button_pause);
		button3=(Button)findViewById(R.id.button_end);
		textView=(TextView)findViewById(R.id.textview_display);
		textView2=(TextView)findViewById(R.id.textview_volume);
		seekBar=(SeekBar)findViewById(R.id.seekbar);
		button1.setOnClickListener(new MyButton());
		button2.setOnClickListener(new MyButton());
		button3.setOnClickListener(new MyButton());
		button2.setEnabled(false);
		button3.setEnabled(false);
		
		//获取音频管理类的对象
		final AudioManager audioManager=(AudioManager)MediaPlayer_Activity.this.
				getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
		//设置当前调整音量只是针对媒体音乐
		MediaPlayer_Activity.this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
		//设置拖动条的最大值---是系统的最大值
		seekBar.setMax(audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));
		//获取当前的音量
		int progress=audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
		seekBar.setProgress(progress);
		textView2.setText("当前音量:"+progress);
		//为拖动条添加监听器
		seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
			
			@Override
			public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void onProgressChanged(SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2) {
				// TODO Auto-generated method stub
				textView2.setText("当前音量:"+arg1);
				audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, arg1,
						AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
			}
		});
		mePlayer=MediaPlayer.create(MediaPlayer_Activity.this, R.raw.caiyunzhinan);
		mePlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
			
			@Override
			public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Start();
			}
		});
	}
	class MyButton implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			switch (v.getId()) {
			case R.id.button_start:
				Start();
				break;
			case R.id.button_pause:
				Pause();
				break;
			case R.id.button_end:
				End();
				break;

			default:
				break;
			}
		}

	}
	public void Start() {
		mePlayer.start();
		button1.setEnabled(false);
		button2.setEnabled(true);
		button3.setEnabled(true);
		textView.setText("开始播放音乐。。。");
		if(isPause){
			button2.setText("Continue");
			isPause=false;
		}
	}
	public void Pause() {
		if (mePlayer.isPlaying()&&!isPause) {
			mePlayer.pause();
			isPause=true;
			button2.setText("Continue");
			textView.setText("暂停播放音乐。。。");
			button1.setEnabled(true);
		}
		else {
			mePlayer.start();
			button2.setText("Pause");
			textView.setText("播放音乐中。。。");
			isPause=false;
			button1.setEnabled(false);
		}
	}
	public void End() {
		mePlayer.stop();
		button1.setEnabled(true);
		button2.setEnabled(false);
		button3.setEnabled(false);
		textView.setText("音乐停止播放。。。");
	}
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_media_player_, menu);
		return true;
	}

}



  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值