Mars视频笔记——Handler2

Handler主要用于异步消息的处理,发送消息与处理消息不是同时进行,用于处理相对耗时较长的操作

 

Handler在默认情况下 与调用它的Activity是处于同一线程的

post()方法其实相当于直接执行了线程的run方法 而不是调用Thread.start()

因此其实2者还是处于同一线程

 

可以通过Thread.currentThread().getId()来验证

 

当用标准Java实现线程(通过一个Runnable对象创建Thread)

2者是处于不同的线程(同样可通过getId验证)

 

关于Bundle对象(以String为键 其他数据类型为值的Map 和HashMap类似)

特殊的Map(键值类型固定 而非Object)

 

Android中另开线程

Looper 一般不用自己实现

HandlerThread类 实现了循环处理消息的功能

 

步骤

new一个HandlerThread对象

调用HandlerThread对象的start方法

创建MyHandler对象(继承Handler类),使用Looper对象(handlerThread.getLooper())

创建Message对象msg(myHandler.obtainMessage方法获得)

调用msg.sendToTarget();(发送到生成msg对象的Handler)

 

在msg上绑定数据 有msg.arg1 arg2 也可以msg.object这些传递简单数据

当传递比较大的数据时 就用msg.setData(Bundle data)方法

Bundle b=new Bundle();

b.putXXX来存值

在handleMesage方法中,用getData取得Bundle对象

再通过getXXX方法取得相应的值

 

注意 在调用getLooper方法前 必须先启动HandlerThread.start方法 否则取不到Looper对象

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