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原创 【Cocos2D-x快速入门】创建工程(二)(eclipse部分)

       本章节在上一章节“【Cocos2D-x快速入门】创建工程(一)(VS部分)”的结果上进行设置。一、编译并运行HelloWorld项目       1.为了方便,在D:\Android\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4下建立workspace文件夹进行存放eclipse工程目录。(注意:该目录位置可任意)       2.eclipse打开...

2013-10-08 18:29:18 149

原创 【Cocos2D-x快速入门】创建工程(一)(VS部分)

       网上搜到的资料都是清一色运行Cocos2D-x的例子,很难找到从0开始创建Coco2D-x项目的,所以这里介绍一下Cocos2D-x项目从0开始创建的大致步骤。 一、使用python运行Cocos2D进行项目创建       该部分引用了http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801的内容。      ...

2013-10-08 18:28:45 160

原创 【Cocos2D-x快速入门】环境安装

一、VS环境安装        下载vs2010,下载地址:http://www.xiazaiba.com/html/4614.html。        安装步骤略。二、Cocos2D-x安装        1.下载Cocos2D-x(版本v2.1.4),下载地址:http://cocos2d.cocoachina.com/download。        2.解压到任意位...

2013-10-08 18:28:32 145

原创 【Cocos2D-x快速入门】概述

        首先整体上介绍一下Cocos2D-x。        一般情况下,使用Cocos2D-x 的开发流程是:首先在VS 环境中进行开发调试,之后分别在另外两个平台的开发环境中编译生成相应的软件包。当然,如果是首先使用Cocos2DiPhone进行开发,并使用Cocos2D-x 进行Android 版本移植的,一般先在Xcode 环境中进行开发,然后使用Android 的开发环境...

2013-10-08 18:28:18 120

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