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iPhone
iteye_4360
这个作者很懒,什么都没留下…
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启动iPhone开发学习
看着同学朋友们都整了iPhone,一时冲动也搞了一个,想想也不能浪费了,准备学习开发,相关准备如下:1) macbook pro 2G with Snow Leopard 10.6.72) iPhone CDMA 4.2.8近期准备学习:iPhone Programming: The Big Nerd Ranch Guide, 471页准备1个月内学习完毕,发文...2011-06-20 10:00:24 · 57 阅读 · 0 评论 -
Objective-C on Windows via GNUStep
$ cat helloworld.m[code="java"]#import int main(int argc, const char* argv[]){ NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init]; NSLog(@"Hello World!"); [...2011-07-15 13:11:23 · 85 阅读 · 0 评论 -
iPhone游戏源代码分享(类似钻石迷情)
功能:同行或列相同的钻石超过3个就可以消去,同时引得更多的操作时间并加分运行效果[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/517378/44e67ee8-7808-3936-aa6b-2f3edab96e04.png[/img]...2011-07-14 22:26:43 · 200 阅读 · 0 评论 -
@property参数说明
@property (readonly, nonatomic, retain)这是在接口文件内经常使用的方法,以下是对property参数的解释:访问控制:[list][*]readonly表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法.[*]readwrite设置可供访问级别[/list]内存管理:[list][*]retain...2011-07-13 16:48:52 · 90 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D入门
学习环境:[list][*]Snow Leopard 10.6.7[*]XCode 3.2.5[*]cocos2d-iphone-0.99.5[/list]知识要点:[list][*]CCDirector类功能:主要负责场景切换、暂停、恢复、FPS初始化、设备朝向控制、OpenGL ES初始化,常用的Director是DisplayLink Director(要...2011-07-10 23:14:43 · 71 阅读 · 0 评论 -
MAC OS 10.7下载地址
http://imzdl.com/download/267/file/Install%20Mac%20OS%20X%20Lion.zip下载中2011-07-10 12:25:13 · 953 阅读 · 0 评论 -
XCode 4.0.2无需证书破解失败,iPhone开发学习
http://www.cnblogs.com/laoyur/archive/2011/07/06/2099586.html参考以上教程,未果...结果是XCode Crush,悲剧了2011-07-09 00:50:03 · 60 阅读 · 0 评论 -
新建UIView的子类
大致步骤1) 新建一个UIView的子类(@interface HypnosisView : UIView)2) 自定义绘图函数:(void) drawRect:(CGRect)rect[list][*] 确定绘图范围:CGRect bounds=[self bounds][*] 获得CGContext, CGContextRef context=UIGraphicsGetCu...2011-06-26 22:13:45 · 77 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发中的代理与协议(Delegate and Protocol)
我们可以通过发送消息给对象出发特定动作,但对象发送某些变化的时候用什么方法通知我们呢?对的,通过回调函数(callback)。对象在特定事件发生的时候,就会调用对应的回调函数,触发业务逻辑。在iPhone的开发框架中,回调函数通过所谓的代理(Delegation)来实现,举例说明:每个UITextView对象都有一个delegate属性,该属性指向一个特定的对象,所谓特定指的是该对象遵从特...2011-06-24 10:41:39 · 63 阅读 · 0 评论 -
iPhone应用程序的内存管理学习
1) 两种内存管理中常犯的错误* 过早释放(premature deallocation)过早释放了仍有程序应用的内存块* 内存泄露(memory leaks)未释放已无程序应用的内存块2) Object C中的内存分配不使用malloc(size)/free(buffer)这样的方式,而是用对象的alloc和dealloc方法来进行分配和释放,但对象不接受来自外部的dealloc...2011-06-23 22:37:07 · 70 阅读 · 0 评论 -
新手iPhone入门程序
思路:1) Interface Builder制作界面2) 头文件中增加Outlet和事件响应函数3) 建立界面与代码的关联4) 添加实际代码(初始化、按键响应等)效果:[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/502344/cba0f7eb-0f00-3c30-b32e-3ad240f47430.png[/img]...2011-06-21 23:05:40 · 70 阅读 · 0 评论 -
第一章 创建简单iPhone程序
知识点:1) iPhone的SDK是一个面向对象的库,窗口的基类是UIWindow,可视组件的基类是UIView,如:UIButton继承至UIView2) 可视组件的添加方式:* 通过编程动态创建并添加至UIWindow* 通过Interface Builder可视地添加3) Interface Builder输出文件XIB是界面的XML化得描述,NIB文件时最终进入应用发布...原创 2011-06-20 11:41:03 · 66 阅读 · 0 评论 -
游戏启动画面设计
效果:1) 游戏主画面加在完毕2) 进程图片渐现、渐隐(Ready, Set, Go!)3) 进入游戏思路:通过图片加载生成CCSprite实例后构造包含多个Action的CCSequence:[list][*]图片渐显(CCFadeIn)[*]图片放大(CCScaleTo)[*]图片淡出(CCFadeOut)[*]执行回调(CCCallFuncN)【说...2011-07-17 22:12:10 · 169 阅读 · 0 评论