house-keeping-sleep-time: house keeper 保留线程处于睡眠状态的最长时间,house keeper 的职责就是检查各个连接的状态,并判断是否需要销毁或者创建,这个的默认值是30秒。
house-keeping-test-sql: 如果发现了空闲的数据库连接.house keeper 将会用这个语句来测试.这个语句最好非常快的被执行.如果没有定义,测试过程将会被忽略。
maximum-active-time: 如果housekeeper 检测到某个线程的活动时间大于这个数值.它将会杀掉这个线程.所以确认一下你的服务器的带宽.然后定一个合适的值.默认是5分钟。经常有些人或许会遇到正在执行的程序忽然拒绝连接,莫明其妙的程序假死,这些都与这个参数的设置有关,我们大部分数据库操作都会在5分钟之内完成,可是偏偏有些可能5分钟还完成不了,而这个值如果按照默认值的话,连接池就会不管你到底有没有执行完,都会强行关闭数据库连接,所以这个值你可要小心设置哦:)
maximum-connection-count: 最大的数据库连接数.一般的大应用设置30就足够了。
maximum-connection-lifetime: 一个线程的最大寿命.
minimum-connection-count: 最小的数据库连接数,一般最好事先初始化一部分连接这样,对于初次连接数据库的应用效率比较高,推荐设置5-10
prototype-count: 连接池中可用的连接数量.如果当前的连接池中的连接少于这个数值.新的连接将被建立(假设没有超过最大可用数).例如.我们有3个活动连接2个可用连接,而我们的prototype-count是4,那么数据库连接池将试图建立另外2个连接.这和 minimum-connection-count不同. minimum-connection-count把活动的连接也计算在内.prototype-count 是spare connections 的数量.
trace: 如果为true,那么每个被执行的SQL语句将会在执行期被log记录(DEBUG LEVEL).你也可以注册一个ConnectionListener (参看ProxoolFacade)得到这些信息.
house-keeping-test-sql: 如果发现了空闲的数据库连接.house keeper 将会用这个语句来测试.这个语句最好非常快的被执行.如果没有定义,测试过程将会被忽略。
maximum-active-time: 如果housekeeper 检测到某个线程的活动时间大于这个数值.它将会杀掉这个线程.所以确认一下你的服务器的带宽.然后定一个合适的值.默认是5分钟。经常有些人或许会遇到正在执行的程序忽然拒绝连接,莫明其妙的程序假死,这些都与这个参数的设置有关,我们大部分数据库操作都会在5分钟之内完成,可是偏偏有些可能5分钟还完成不了,而这个值如果按照默认值的话,连接池就会不管你到底有没有执行完,都会强行关闭数据库连接,所以这个值你可要小心设置哦:)
maximum-connection-count: 最大的数据库连接数.一般的大应用设置30就足够了。
maximum-connection-lifetime: 一个线程的最大寿命.
minimum-connection-count: 最小的数据库连接数,一般最好事先初始化一部分连接这样,对于初次连接数据库的应用效率比较高,推荐设置5-10
prototype-count: 连接池中可用的连接数量.如果当前的连接池中的连接少于这个数值.新的连接将被建立(假设没有超过最大可用数).例如.我们有3个活动连接2个可用连接,而我们的prototype-count是4,那么数据库连接池将试图建立另外2个连接.这和 minimum-connection-count不同. minimum-connection-count把活动的连接也计算在内.prototype-count 是spare connections 的数量.
trace: 如果为true,那么每个被执行的SQL语句将会在执行期被log记录(DEBUG LEVEL).你也可以注册一个ConnectionListener (参看ProxoolFacade)得到这些信息.