Robtotlegs中的依赖注入


依赖注入是Robotlegs中的重要部分。那么依赖注入是怎么工作的呢?依赖注入有两个部分组成,注入点和注入规则。注入点简单的说就是什么地方需要注入,注入规则说明怎么注入。

设置注入点

Robotlegs可以针对属性、参数和构造函数进行注入,对应的注入方法就是在其上标记[Inject],例如:

[Inject]
public var propertyName:propertyType;

设置注入规则

Robotlegs提供四种注入方法:

  • mapSingleton
  • mapSingletonOf
  • mapValue
  • mapClass

mapSingleton

在context中配置如下:

//在context中配置如下:
injector.mapSingleton(ClassName);
//注入点
[Inject]
public var classInstance:ClassName;
使用这个方法每次请求获取的都是同一对象、即单一实例,而且这对我们的类是透明的。从而也降低了现有类迁移的复杂度。但是从注入点的代码可以看到和被依赖的类有强耦合。利用下面的方法我们可以利用接口编程降低这种耦合。

mapSingletonOf

//在context中配置如下:
injector.mapSingletonOf(InterfaceName,ClassName);//ClassName实现了InterfaceName
//注入点
[Inject]
public var classInstance:InterfaceName;
这一方法降低了耦合,但是我们怎么向类传递构造参数呢?这就需要借助mapValue方法。

mapValue

//在context中配置如下:
injector.mapValue(InterfaceName, new ClassName(argument));//ClassName实现了InterfaceName
//注入点
[Inject]
public var classInstance:InterfaceName;

既然可以传递参数,而mapValue每次返回的是同一实例,怎么解决不同的参数呢?这时就需要为注入点设置名字,以表示区分。

//在context中配置如下:
injector.mapValue(InterfaceName, new ClassName(argument),"name1");//ClassName实现了InterfaceName

injector.mapValue(InterfaceName, new ClassName(argument2),"name2");

//注入点[Inject(name='name1')]public var classInstance:InterfaceName;

[Inject(name='name2')]
public var classInstance2:InterfaceName;

上面的方法每次请求都是返回的一个实例,若各个注入点返回不同的实例怎么办呢?Robotlegs用mapClass来解决。

mapClass

mapClass 为每一个注入请求提供这个被映射的类的一个特有实例.

//在context中配置如下:
injector.mapClass(ClassName);
//注入点[Inject]
public var classInstance:className;
//注入点[Inject]
public var classInstance:className;
 


最后


本分简单分析了四种方法的使用场景,更详细的内容。参见如下文章:

http://joelhooks.com/2011/03/12/an-introduction-to-robotlegs-as3-part-1-context-and-mediators/

http://joelhooks.com/2011/03/12/an-introduction-to-robotlegs-as3-part-2-models/

http://joelhooks.com/2011/03/12/an-introduction-to-robotlegs-as3-part-3-services/

http://wiki.github.com/robotlegs/robotlegs-framework/best-practices


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