设random()是给定的随机数发生器。
1.开始想直接 random() * 10 / 7,不行:这就是个一一映射,结果仍只有7种。
2.原均值为4,设想(random() + random() + random() + random() + random() ) / 4,那会儿已经开始胡思乱想,巫毒编程了
这种方法结果更差,事实上这种变换得到的甚至不是均匀分布,有点象正态分布了。
3.先扩大,再试图通过除法或模运算来限定到1~10,不知基于什么理论,朴素地感觉不靠谱。
4.打开本《概率论》,翻到《离散随机变量的函数》,哦,变换后要对值相等的结果进行概率合并。
乘以常数是不能扩展值域的,取两个随机变量相乘可以。统计下:
#include <iostream> #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std;int prod_cnt[50]; int cnt_cnt[50];int main() { for(int i = 1; i <= 7; ++i){ for(int j = 1; j <= 7; ++j){ prod_cnt[i*j] += 1; } } int max_cnt = 0; for(int i = 0; i < 50; ++i){ if(prod_cnt[i] > max_cnt){ // 记住出现最多的次数 max_cnt = prod_cnt[i]; } if(prod_cnt[i] >= 1){ cout << setw(3) << i << setw(3) << prod_cnt[i] << endl; } } for(int i = 0; i < 50; ++i){ ++cnt_cnt[prod_cnt[i]]; } for(int i = 1; i <= max_cnt; ++i){ cout << "cnt " << i << " occurs " << setw(3) << cnt_cnt[i] << endl; } }结果:(第一列是积,第二列是出现的次数,如6出现四次:1*6 6*1 2*3 3*2)
1 1 2 2 3 2 4 3 5 2 6 4 7 2 8 2 9 1 10 2 12 4 14 2 15 2 16 1 18 2 20 2 21 2 24 2 25 1 28 2 30 2 35 2 36 1 42 2 49 1 cnt 1 occurs 6 cnt 2 occurs 16 cnt 3 occurs 1 cnt 4 occurs 2需要找到至少10种概率相等(出现次数相等)的积:
出现次数为1、3、4的结果总数都不够,只有次数为2的可用,从中任选10种,替换为1到10即可。测试:
其中wz::Random64是个根据Mersenne Twister 64位版改写的伪随机数发生器。