首先继续回忆下,之前子线程执行操作里面有一个未涉及的内容ngx_process_events_and_timers,今天我们就来研究下这个函数。
本篇文章来自于:http://blog.csdn.net/lengzijian/article/details/7601730
先来看一下第十九节的部分截图:
今天主要讲解的就是事件驱动函数,图中的红色部分:
src/event/ngx_event.c void ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle) { ngx_uint_t flags; ngx_msec_t timer, delta; if (ngx_timer_resolution) { timer = NGX_TIMER_INFINITE; flags = 0; } else { timer = ngx_event_find_timer(); flags = NGX_UPDATE_TIME; } /* ngx_use_accept_mutex变量代表是否使用accept互斥体 默认是使用,可以通过accept_mutex off;指令关闭; accept mutex 的作用就是避免惊群,同时实现负载均衡 */ if (ngx_use_accept_mutex) { /* ngx_accept_disabled变量在ngx_event_accept函数中计算。 如果ngx_accept_disabled大于0,就表示该进程接受的链接过多, 因此放弃一次争抢accept mutex的机会,同时将自己减一。 然后,继续处理已有连接上的事件。 nginx就利用这一点实现了继承关于连接的基本负载均衡。 */ if (ngx_accept_disabled > 0) { ngx_accept_disabled--; } else { /* 尝试锁accept mutex,只有成功获取锁的进程,才会将listen套接字放到epoll中。 因此,这就保证了只有一个进程拥有监听套接口,故所有进程阻塞在epoll_wait时, 才不会惊群现象。 */ if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) { return; } if (ngx_accept_mutex_held) { /* 如果进程获得了锁,将添加一个 NGX_POST_EVENTS 标志。 这个标志的作用是将所有产生的事件放入一个队列中,等释放后,在慢慢来处理事件。 因为,处理时间可能会很耗时,如果不先施放锁再处理的话,该进程就长时间霸占了锁, 导致其他进程无法获取锁,这样accept的效率就低了。 */ flags |= NGX_POST_EVENTS; } else { /* 没有获得所得进程,当然不需要NGX_POST_EVENTS标志。 但需要设置延时多长时间,再去争抢锁。 */ if (timer == NGX_TIMER_INFINITE || timer > ngx_accept_mutex_delay) { timer = ngx_accept_mutex_delay; } } } } delta = ngx_current_msec; /*接下来,epoll要开始wait事件, ngx_process_events的具体实现是对应到epoll模块中的ngx_epoll_process_events函数 这里之后会详细讲解的哦 */ (void) ngx_process_events(cycle, timer, flags); //统计本次wait事件的耗时 delta = ngx_current_msec - delta; ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "timer delta: %M", delta); /* ngx_posted_accept_events是一个事件队列,暂存epoll从监听套接口wait到的accept事件。 前文提到的NGX_POST_EVENTS标志被使用后,会将所有的accept事件暂存到这个队列 */ if (ngx_posted_accept_events) { ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events); } //所有accept事件处理完之后,如果持有锁的话,就释放掉。 if (ngx_accept_mutex_held) { ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex); } /* delta是之前统计的耗时,存在毫秒级的耗时,就对所有时间的timer进行检查, 如果timeout 就从time rbtree中删除到期的timer,同时调用相应事件的handler函数处理 */ if (delta) { ngx_event_expire_timers(); } ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "posted events %p", ngx_posted_events); /* 处理普通事件(连接上获得的读写事件), 因为每个事件都有自己的handler方法, */ if (ngx_posted_events) { if (ngx_threaded) { ngx_wakeup_worker_thread(cycle); } else { ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events); } } }
之前有说过accept事件,其实他就是监听套接口上是否有新来的事件,下面介绍下accept时间的handler方法:
ngx_event_accept:
src/event/ngx_event_accept.c void ngx_event_accept(ngx_event_t *ev) { socklen_t socklen; ngx_err_t err; ngx_log_t *log; ngx_socket_t s; ngx_event_t *rev, *wev; ngx_listening_t *ls; ngx_connection_t *c, *lc; ngx_event_conf_t *ecf; u_char sa[NGX_SOCKADDRLEN]; //省略部分代码 lc = ev->data; ls = lc->listening; ev->ready = 0; ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0, "accept on %V, ready: %d", &ls->addr_text, ev->available); do { socklen = NGX_SOCKADDRLEN; //accept一个新的连接 s = accept(lc->fd, (struct sockaddr *) sa, &socklen); //省略部分代码 /* accept到一个新的连接后,就重新计算ngx_accept_disabled的值, 它主要是用来做负载均衡,之前有提过。 这里,我们可以看到他的就只方式 “总连接数的八分之一 - 剩余的连接数“ 总连接指每个进程设定的最大连接数,这个数字可以再配置文件中指定。 所以每个进程到总连接数的7/8后,ngx_accept_disabled就大于零,连接超载了 */ ngx_accept_disabled = ngx_cycle->connection_n / 8 - ngx_cycle->free_connection_n; //获取一个connection c = ngx_get_connection(s, ev->log); //为新的链接创建起一个memory pool //连接关闭的时候,才释放pool c->pool = ngx_create_pool(ls->pool_size, ev->log); if (c->pool == NULL) { ngx_close_accepted_connection(c); return; } c->sockaddr = ngx_palloc(c->pool, socklen); if (c->sockaddr == NULL) { ngx_close_accepted_connection(c); return; } ngx_memcpy(c->sockaddr, sa, socklen); log = ngx_palloc(c->pool, sizeof(ngx_log_t)); if (log == NULL) { ngx_close_accepted_connection(c); return; } /* set a blocking mode for aio and non-blocking mode for others */ if (ngx_inherited_nonblocking) { if (ngx_event_flags & NGX_USE_AIO_EVENT) { if (ngx_blocking(s) == -1) { ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_socket_errno, ngx_blocking_n " failed"); ngx_close_accepted_connection(c); return; } } } else { //我们使用epoll模型,这里我们设置连接为nonblocking if (!(ngx_event_flags & (NGX_USE_AIO_EVENT|NGX_USE_RTSIG_EVENT))) { if (ngx_nonblocking(s) == -1) { ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_socket_errno, ngx_nonblocking_n " failed"); ngx_close_accepted_connection(c); return; } } } *log = ls->log; //初始化新的连接 c->recv = ngx_recv; c->send = ngx_send; c->recv_chain = ngx_recv_chain; c->send_chain = ngx_send_chain; c->log = log; c->pool->log = log; c->socklen = socklen; c->listening = ls; c->local_sockaddr = ls->sockaddr; c->unexpected_eof = 1; #if (NGX_HAVE_UNIX_DOMAIN) if (c->sockaddr->sa_family == AF_UNIX) { c->tcp_nopush = NGX_TCP_NOPUSH_DISABLED; c->tcp_nodelay = NGX_TCP_NODELAY_DISABLED; #if (NGX_SOLARIS) /* Solaris's sendfilev() supports AF_NCA, AF_INET, and AF_INET6 */ c->sendfile = 0; #endif } #endif rev = c->read; wev = c->write; wev->ready = 1; if (ngx_event_flags & (NGX_USE_AIO_EVENT|NGX_USE_RTSIG_EVENT)) { /* rtsig, aio, iocp */ rev->ready = 1; } if (ev->deferred_accept) { rev->ready = 1; #if (NGX_HAVE_KQUEUE) rev->available = 1; #endif } rev->log = log; wev->log = log; /* * TODO: MT: - ngx_atomic_fetch_add() * or protection by critical section or light mutex * * TODO: MP: - allocated in a shared memory * - ngx_atomic_fetch_add() * or protection by critical section or light mutex */ c->number = ngx_atomic_fetch_add(ngx_connection_counter, 1); if (ngx_add_conn && (ngx_event_flags & NGX_USE_EPOLL_EVENT) == 0) { if (ngx_add_conn(c) == NGX_ERROR) { ngx_close_accepted_connection(c); return; } } log->data = NULL; log->handler = NULL; /* 这里listen handler很重要,它将完成新连接的最后初始化工作, 同时将accept到的新的连接放入epoll中;挂在这个handler上的函数, 就是ngx_http_init_connection 在之后http模块中在详细介绍 */ ls->handler(c); if (ngx_event_flags & NGX_USE_KQUEUE_EVENT) { ev->available--; } } while (ev->available); }
accpt事件的handler方法也就是如此了。之后就是每个连接的读写事件handler方法,这一部分会直接将我们引入http模块,我们还不急,还要学习下nginx经典模块epoll。