弧度和角度
角度: rotation属性 投影滤镜(drop shadow filter)
弧度: Math.sin之类的都是用弧度
弧度(radians) = 角度(degrees) * Math.PI /180
角度(degrees) = 弧度(radians) * 180 / Math.PI
弧度和角度
角度: rotation属性 投影滤镜(drop shadow filter)
弧度: Math.sin之类的都是用弧度
弧度(radians) = 角度(degrees) * Math.PI /180
角度(degrees) = 弧度(radians) * 180 / Math.PI