log4j配置详解

[b][color=red]开发者博客:[url]http://www.developsearch.com[/url][/color][/b]

[b]日记记录的优先级由高到低分为 :[/b]
OFF ,FATAL ,ERROR ,WARN ,INFO ,DEBUG ,ALL。
Log4j建议只使用FATAL ,ERROR ,WARN ,INFO ,DEBUG这五个级别。

[b]appender有以下几种:[/b]
  

org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台),
  org.apache.log4j.FileAppender(文件),
  org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件),
  org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生一个新的文件),
  org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方)



[b]layout有以下几种:[/b]
  

org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局),
  org.apache.log4j.PatternLayout(可以灵活地指定布局模式),
  org.apache.log4j.SimpleLayout(包含日志信息的级别和信息字符串),
  org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日志产生的时间、线程、类别等等信息)


[b]Log4J采用类似C语言中的printf函数的打印格式格式化日志信息,打印参数如下: [/b]

%m 输出代码中指定的消息
  %p 输出优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL
  %r 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数
  %c 输出所属的类目,通常就是所在类的全名
  %t 输出产生该日志事件的线程名
  %n 输出一个回车换行符,Windows平台为“rn”,Unix平台为“n”
  %d 输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格式,比如:%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS},输出类似:2002年10月18日 22:10:28,921
  %l 输出日志事件的发生位置,包括类目名、发生的线程,以及在代码中的行数。举例:Testlog4.main(TestLog4.java:10)


[b]filter配置LevelMax与LevelMin限定输出到文件的日志级别[/b]
<filter class="org.apache.log4j.varia.LevelRangeFilter">  
<param name="LevelMax" value="ERROR" />
<param name="LevelMin" value="DEBUG" />
</filter>


【示例1】 输出为文本文件或HTML文件
#设置级别和多个目的地
log4j.rootLogger=debug,appender1,appender2

#输出到控制台
log4j.appender.appender1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
#设置输出样式
log4j.appender.appender1.layout=org.apache.log4j.TTCCLayout

#输出到文件(这里默认为追加方式)
log4j.appender.appender2=org.apache.log4j.FileAppender
#设置文件输出路径
#【1】文本文件
#log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo02.log
#【2】HTML文件
log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo02.html
#设置文件输出样式
#log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.TTCCLayout
log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.HTMLLayout


【示例2】 自定义样式
#设置级别和目的地
log4j.rootLogger=debug,appender1

#输出到控制台
log4j.appender.appender1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
#设置输出样式
log4j.appender.appender1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
#自定义样式
# %r 时间 0
# %t 方法名 main
# %p 优先级 DEBUG/INFO/ERROR
# %c 所属类的全名(包括包名)
# %l 发生的位置,在某个类的某行
# %m 输出代码中指定的讯息,如log(message)中的message
# %n 输出一个换行

log4j.appender.appender1.layout.ConversionPattern=%r [%t] [%p] - %c -%l -%m%n



【示例3】 多目的地、自定义样式
#设置级别和目的地
log4j.rootLogger=debug,appender1,appender2

#输出到控制台
log4j.appender.appender1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
#设置输出样式
log4j.appender.appender1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
#自定义样式
# %r 时间 0
# %t 方法名 main
# %p 优先级 DEBUG/INFO/ERROR
# %c 所属类的全名(包括包名)
# %l 发生的位置,在某个类的某行
# %m 输出代码中指定的讯息,如log(message)中的message
# %n 输出一个换行符号
log4j.appender.appender1.layout.ConversionPattern=[%d{yy/MM/dd HH:mm:ss:SSS}][%C-%M] %m%n

#输出到文件(这里默认为追加方式)
log4j.appender.appender2=org.apache.log4j.FileAppender
#设置文件输出路径
#文本文件
log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo06.log
#设置文件输出样式
log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.appender2.layout.ConversionPattern=[%d{HH:mm:ss:SSS}][%C-%M] -%m%n



[b]log4j.xml的配置方式[/b]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd">

<log4j:configuration xmlns:log4j="http://jakarta.apache.org/log4j/">

<appender name="appender1"
class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
<param name="File" value="logfile08.html" />
<param name="MaxFileSize" value="1MB" />
<param name="MaxBackupIndex" value="5" />
<layout class="org.apache.log4j.HTMLLayout">
</layout>
</appender>

<root>
<level value="debug" />
<appender-ref ref="appender1" />
</root>
</log4j:configuration>



[b]为了提高效率,我们可以在写日志前增加判断:[/b]

private static final Logger logger = Logger.getLogger(GetCurriculumListController.class);

// 记录debug级别的信息
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("This is debug message from Dao.");
}

// 记录info级别的信息
if (logger.isInfoEnabled()) {
logger.info("This is info message from Dao.");
}

// 记录error级别的信息
logger.error("This is error message from Dao.");
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值