Object Active Pattern的理解

<div><span style="font-size: x-small; font-family: Verdana;">关于java多线程设计模式详解(结城浩)最后一章Object Active Pattern的理解:</span></div>
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<div>花了差不多40多天时间,终于把这本书看完了,结合自己正在做的项目,终于感觉自己对多线程的有了一点儿自己的想法。</div>
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<div>Object Active Pattern是带有总结性质的一个Pattern,也是书中最复杂的一个Pattern。觉得自己还不能完全理解,下面是目前的理解,有待加深。</div>
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<div>1,书中的角色 ActiveObject 是一个具有多种行为模式的接口,具体体现出什么行为,要依据在什么线程中被使用。(就像一个男人,陪父母聊天的过程中,自己是一个孩子。在配女朋友逛街的过程中,是一个男人。在公司里工作的时候,是一名员工)。</div>
<div>2,MakerClientThread和DisplayClientThread是两项工作,都需要ActiveObject对象(实现了ActiveObject接口的类的实例)去完成。</div>
<div>3,ActiveObjectFactory理解起来比较简单,就是生产ObjectActive对象的工厂。</div>
<div>4,Servant也比较简单,既然工作总得有人做,那么Servant就是具体做工作的对象。Servant实现了Active Object。</div>
<div>5,SchedulerThread是调度线程,他包含一个放有request的队列,他的作用是不断的取出request,然后执行。</div>
<div>5,Proxy是一个比较难以理解的角色。他是一个代理类,本身也实现了ActiveObject接口,所谓代理类就是不停的把自己接受到的请求,放入 SchedulerThread所包含的queue中。</div>
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