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原创 【常用知识点-Linux】查询端口情况

ss命令为socket statistics的缩写,是Linux的一个网络管理命令,主要用于获取系统中socket的统计信息,从而帮助管理员诊断和排查网络问题。快速高效:ss命令直接使用内核中信息,无需通过/proc接口;在大型网络、高并发环境中表现优异;更详细的信息:能够显示关于连接更多的信息,例如接收与发送队列的大小、连接状态等;

2024-07-22 13:14:39 65

原创 【踩坑系列-anylogic】动画模型支持多实例

仿真模型的运行需要输入输出数据,而在支持多用户的场景下,需要对各个用户的数据进行区分。为此,数据需要携带标识taskId,该标识全局唯一,并在启动时通过启动命令行的参数列表传入模型。导出为独立应用的仿真模型,默认启动时随机选择一个可用端口号,不利于管理。:由上述描述可知,数据唯一标识也可以通过系统属性变量进行设置,只不过需要将模型内获取唯一标识的方法修改为从系统属性变量中获取即可。唯一标识传入模型后,需要在模型运行前读取数据完成初始化,并在模型运行结束后将结果统一写出到指定位置。

2024-07-22 11:45:59 393

原创 【笔记-软考】架构演化

架构定义很多,以下面的架构定义为例进行说明:包括构件、连接件、约束三大要素,其演化过程主要关注构件、连接件、约束的增删改;构件是架构的基本要素和结构单元,其演化体现在构件中模块的增删改,这一过程往往会产生波及效应,例如:新增模块会导致交互消息新增、删除模块会导致交互消息删除、变更模块会导致已有交互消息的变更;连接件是构件间的交互关系,其演化体现在构件间交互消息的增删改,往往伴随着构件的演化而演化;

2024-07-20 09:59:36 332

原创 【笔记-软考】系统架构评估

核心流程包括8个步骤:整理场景、对场景进行求精、确定场景的权值、分配效用、形成策略-场景-响应级别的对应关系、使用内插法确定期望的质量属性响应级别的效用、计算各架构策略的总收益、根据受成本限制影响的ROI选择架构策略;是在架构分析与评估的基础上,对架构策略的选取进行决策,其利用数学、逻辑分析等技术,针对系统的一致性、正确性、质量属性、规划结果等不同方面,提供描述性、预测性和指令性的分析结果。:将质量属性具化为场景,从场景出发验证基本的架构假设和原则,其主要用于评估系统的固有风险;

2024-07-20 08:47:46 395

原创 【笔记-软考】软件系统质量属性

是一个系统的可测量或可测试的属性,用于描述系统满足利益相关者需求的程度;基于软件系统的生命周期,可将系统质量属性分为开发期质量属性和运行期质量属性。是一种精确描述系统质量属性的手段,其本质是一个具体的质量属性需求,是利益相关者与系统间交互的简短陈述;质量属性场景主要关注可用性、可修改性、可测试性、性能、易用性和安全性6大类;

2024-07-20 08:00:00 128

原创 【笔记-Java】LinkedHashMap

LinkedHashMap实现了Map接口,内部维护了一个双向链表来记录插入顺序或访问顺序(却决于构造函数的配置),即LinkedHashMap会按照元素的插入顺序或最后依次被访问的顺序来迭代元素。

2024-07-19 18:18:47 180

原创 【踩坑系列-anylogic】智能体群的z-order变更

木板智能体由智能体群进行维护,模型启动时依次创建3个木板智能体,标识分别为S0、S1、S2,z轴坐标分别为0,10,20;现象是2D与3D视图显示不一致,3D视图显示最上层为S2,2D视图显示最上层为S0;从内核源码可知,智能体群的演示内容是通过LinkedHashMap进行维护,其顺序完全依赖于添加次序,故更改添加到智能体群的先后次序可间接变更z-order;2D视图下z轴无法显示,其z-order决定了渲染次序;故上述问题是由各木板智能体在演示视图上的z-order不正确导致的。

2024-07-19 17:57:23 360

原创 【笔记-软考】软件架构风格

数据流架构风格是一种类计算机体系结构,其没有概念上的程序计数器,指令的可执行性与执行仅基于指令输入参数的可用性来确定,故该风格的指令执行顺序是不可预测的,即行为是不确定;系统中采用调用与返回机制,主要思想是将一个大系统分解为若干子系统,以便降低复杂度,并增加可修改性;主要包括主程序/子程序架构风格、面向对象架构风格、层次型架构风格、客户端/服务器架构风格;强调系统中每个构件都是相对独立的个体,它们之间不直接通信,以降低耦合度、提升灵活性,该风格主要包括:进程通信架构风格和事件系统架构风格;

2024-07-18 16:27:50 915

原创 【笔记-软考】软件架构概念

架构是指系统的一个或多个结构,结构中包括构件、构件的外部可见属性以及构件之间的相互关系。分析所做设计的有效性;(即能否满足需求)在变更相对容易的阶段,考虑架构的可选方案;降低与软件构造相关联的风险;

2024-07-18 11:36:38 206

原创 【笔记-Python】内置容器-list

【代码】【笔记-Python】内置容器-list。

2024-07-17 13:28:30 454

原创 【仿真建模-anylogic】数据源组件

仿真模型依赖的数据源通常有Excel文件、MySQL数据库两种;针对小数量、大数据量以及是否允许外部依赖等场景设计了一套通用数据源组件;小数据量且无外部依赖:ExcelDataSource大数据量且无外部依赖:MultiExcelDataSource允许外部依赖:MySqlDataSource数据存取操作均通过接口IDataSource进行,依据实际场景不同,切换不同数据源实现即可;

2024-07-16 17:59:17 582

原创 【笔记-MyBatis】Mapper接口的注册

MapperRegistry提供getMapper方法,该方法依据传入的Mapper接口Class对象获取对应的MapperProxyFactory对象,然后使用MapperProxyFactory对象创建MapperProxy对象;MyBatis在应用启动时解析所有的Mapper接口,并调用MapperRegistry对象的addMapper方法将Mapper接口和对应的MapperProxyFactory对象注册到MapperRegistry对象中;

2024-07-16 07:00:00 198

原创 【笔记-MyBatis】StatementHandler

StatementHandler封装了对JDBC各类Statement的操作,如设置fetchSize属性、设置查询超时时间、与数据库进行交互等;// 用于创建JDBC Statement对象,并完成Statement对象的属性设置// 用于使用MyBatis中的ParameterHandler组件为PreparedStatement和CallableStatement参数占位符设置值// 将SQL命令添加到批处理列表中。

2024-07-15 16:17:47 253

原创 【笔记-MyBatis】Executor

Executor定义了数据库的操作方法,其中query和queryCursor方法用于执行查询操作,update方法用于执行插入、修改、删除操作。为便于用户使用,MyBatis使用门面模式引入SqlSession,提供了一套更为简洁的API。

2024-07-15 14:55:05 239

原创 【常用知识点-Linux】SSH免密登陆

客户端生成一对公钥与私钥;客户端将公钥复制到远程服务器的authorized_keys文件中;客户端连接远程服务器时,向服务器发送包含客户端公钥的连接请求;服务器收到连接请求后,检查authorized_keys文件中是否存在匹配的公钥;若找到匹配公钥,服务器将生成一个随机字符串,并用该公钥进行加密,然后将加密后的内容发送回客户端;解密并回传:客户端使用自己的私钥对加密内容进行解密,并将解密后的内容发送回服务器;

2024-07-12 17:41:04 707

原创 【常用知识点-Linux】scp命令

scp (Secure Copy Protocol)是一种用于在网络上安全传输文件的协议,其基于SSH (Secure Shell) 协议来加密传输数据,确保数据传输过程中的安全性和完整性。scp命令允许用户从本地计算机复制文件、目录到远程计算机,或者从远程计算机复制文件、目录到本地计算机。

2024-07-12 12:50:59 539

原创 【日常记录-Java】自定义进程池

服务器上有些进程需要池化管理,使用SpringBoot构建Web服务提供管理api,内部使用自定义的进程池维护已启动的进程;进程池管理的进程都会使用系统的一个端口对外提供服务;进程池管理的进程自身可以决定何时停止服务;进程池管理的进程有失效时间,如需长时间占用资源,需要进行续期操作;

2024-07-12 09:41:06 799

原创 【常用知识点-Java】读取Properties文件

properties文件是一种简单的文本文件,用于存储键值对,其每个键值对占一行,且键和值之间用等号分割。Java提供了java.util.Properties类来加载和读取.properties文件。

2024-07-11 18:14:06 560

原创 【常用知识点-Java】系统属性与环境变量的区别

与用户程序相关的配置信息,是Java虚拟机(JVM)通过-D命令行参数设置的键值对;其在JVM内是全局共享的,通常用于配置应用程序的运行时行为,如指定日志级别、设置服务器端口等。是操作系统级别的设置,通常包括一组键值对,用于指定操作系统的配置信息;其在不同应用程序之间共享,并可以在应用程序运行时动态修改。

2024-07-09 12:52:05 241

原创 【常用知识点-Java】设置子进程环境变量

Java内启动一个外部进程(操作系统级别的进程),通常使用ProcessBuilder类;当需要获取或修改子进程的环境变量时,可以通过ProcessBuilder的environment()方法实现。该方法返回一个Map<String,String>,然后通过该Map<String,String>进行子进程环境变量的设置或修改;

2024-07-08 18:24:27 250

原创 【常用知识点-Java】启动新进程

Java内启动一个外部进程(操作系统级别的进程),通常使用ProcessBuilder类。其可以方便、灵活地启动和管理子进程,并且可以为子进程设置环境变量、工作目录以及将输入传给子进程,并捕获其输出。

2024-07-05 13:29:31 337

原创 【常用知识点-Java】操作系统类型判定

应用中有时需要依据操作系统不同而采取不同的处理逻辑,System.getProperty方法可用于获取有关当前运行环境的各种信息,包括操作系统的名称,之后可依据名称判定操作系统类型。

2024-07-05 10:50:02 193

原创 【常用知识点-Java】Springboot上传Excel并存放到本地

application.yml中配置文件上传的大小限制。在pom.xml中添加excel文件处理库。

2024-07-04 18:07:20 333

原创 【常用知识点-Java】创建文件夹

java.io.File提供了mkdir()和mkdirs()方法创建文件夹,两者区别:mkdir()仅创建单层文件夹,如果父文件夹不存在,则失败返回false,而mkdirs()会创建所有必须的父文件夹以及创建指定的文件夹,即mkdirs()可以创建多级文件夹。

2024-07-04 17:56:54 146

原创 【仿真建模-anylogic】开发规范

Anylogic默认设定函数访问权限为default。需要依据该函数未来的使用范围,重新在public、protected和private之间做选择。避免将智能体导出为自定义组件库后,其他模型内无权访问该方法。

2024-06-28 17:55:24 438

原创 【仿真建模-anylogic】ViewArea解析

anylogic为每个agent生成默认的view area,title为[Origin],左上角坐标为(0,0),x轴方向长1000像素,y轴方向长600像素。在图形编辑窗口点击默认view area的边框,属性窗口中显示的frame即为默认的view area。view area又叫视图区域,其作用是在presentation中标记一块区域,便于动画演示过程中快速切换可视区域;

2024-06-27 18:03:50 232

原创 【仿真建模-anylogic】Scale解析

Scale is属性选择Defined graphically时,需设置Ruler length corresponds to属性,即Scale图像长度表示的实际长度是多少;Scale属性选择Specified explicity时,需要设置Scale属性,即直接设定每长度单位代表多少像素。Scale是比例尺,用于长度单位和像素之间的换算,anylogic默认为每个agent生成一个scale,且anylogic绘制动画时,均是以像素为单位。

2024-06-27 18:03:06 190

原创 【学习笔记-机器学习】感知机模型

求得一个能够将训练数据集的正实例点和负实例点完全正确分开的分离超平面,即确定感知机模型参数w、b;感知机是一种二分类的线性分类模型,属于判别模型,是神经网络和支持向量机的基础;将误分类点到超平面S的总距离作为损失函数并将损失函数极小化。能够将数据集的正实例点和负实例点完全正确地划分到超平面的两侧,即对所有。(4) 转至(2),直至训练集中没有误分类点。,则称数据集T是线性可分的,否则,称数据集T线性不可分;其中w和b为感知机的模型参数,表示实例的特征向量,对应于输入空间的点;训练数据集是线性可分的。

2024-06-26 17:54:38 984

原创 【仿真建模-解析几何】求有向线段上距指定点最近的坐标

有向线段起点A为(x1,y1),终点B为(x2,y2),求AB上距离点C(x3,y3)最近的点D(x4,y4);3种情景计算公式相似,如将情景2中的长度计算公式乘以-1,将得到AD长度统一的计算公式;2、AD长度使用统一公式计算结果大于AB长度,则对应情景3,最近的点为有向线段的终点B;1、AD长度使用统一公式计算结果为负值,则对应情景2,最近的点为有向线段的起点A;3、AD长度使用统一公式计算结果大于等于0且小于AB长度,则对应情景1,

2024-06-25 08:00:00 277

原创 【仿真建模-anylogic】MarkupSegment代码解析

【代码】【仿真建模-anylogic】MarkupSegment代码解析。

2024-06-25 07:30:00 123

原创 【仿真建模-anylogic】Path代码解析

【代码】【仿真建模-anylogic】Path代码解析。

2024-06-24 08:00:00 313

原创 【仿真建模-anylogic】Node代码解析

【代码】【仿真建模-anylogic】Node代码解析。

2024-06-24 07:30:00 225

原创 【仿真建模-anylogic】Network代码解析

【代码】【仿真建模-anylogic】Network代码解析。

2024-06-22 11:26:31 677

原创 【仿真建模-anylogic】INetwork相关接口说明

INetwork为辊道网络、路线网路的顶层接口,其组成元素有节点和路径两种,对应的接口为INode、IPath;

2024-06-22 08:00:00 259

原创 【仿真建模-anylogic】ConveyorCustomStation原理解析

动态生成自定义站点时,定义该类的子类,并在子类中覆写onEnter函数,以便自定义物料到达站点时需要执行的逻辑;由于Anylogic内核做过代码混淆,以下为二次加工后的逻辑;

2024-06-19 13:35:33 475

原创 【仿真建模-anylogic】动态生成ConveyorCustomStation

"code": "", // 点编码"name": "", // 点名称"x": 0.0, // 点坐标"y": 0.0,"z": 0.0],"code": "", // 辊道编码"name": "", // 辊道名称"pointCodes": [] // 辊道从起点至终点所经历的位置点编码列表],"code": "", // 自定义站点编码"name": "", // 自定义站点名称"inConveyorCodes": [], // 传入站点的辊道。

2024-06-18 17:56:00 414

原创 【仿真建模-anylogic】动态生成辊道网络

"code": "", // 点编码"name": "", // 点名称"x": 0.0, // 点坐标"y": 0.0,"z": 0.0],"code": "", // 辊道编码"name": "", // 辊道名称"pointCodes": [] // 辊道从起点至终点所经历的位置点编码列表。

2024-06-18 15:34:28 762 2

原创 【仿真建模-anylogic】Conveyor Network理念解析

用图来表示Conveyor Network的话,Conveyor就是图中的边,Conveyor Point Node为图中的点,而Position On Conveyor则需用额外的信息进行定义;Conveyor Network由物料处理库中的多种空间标记元素所构成的图形化运输网,如:Conveyor、Station、Turn Station、Transfer Table、Turntable、Custom Station、Position On Conveyor、Conveyor Point Node等;

2024-06-17 16:23:46 303

原创 【仿真建模-anylogic】FlowchartBlock原理解析

由于Anylogic内核做过代码混淆,以下代码为二次加工后的逻辑;该类为所有流程处理块的基类,定义标准函数;

2024-06-17 08:00:00 419

原创 【仿真建模-anylogic】EventOriginator原理解析

该类为anylogic中所有离散事件类型的基类,如Event、DynamicEvent、Transition等。由于Anylogic内核做了代码混淆,以下代码为二次加工后的逻辑;

2024-06-16 08:00:00 384

Anylogic模型:桥式起重机参数化桥架数

anylogic物料库中的桥式起重机只能静态指定桥架数,不符合模型参数化需求;本模型通过在容器智能体中通过代码生成方式,进行桥式起重机的定制化; 适用于anylogic版本:8.8.1

2024-06-04

Linux命令行与Shell脚本编程大全LinuxCommandLineAndShellScriptingBible(2th).pdf

Linux命令行与Shell脚本编程大全LinuxCommandLineAndShellScriptingBible(2th).pdf 第一部分 Linux 命令行 第1章 初识Linux shell 1.1 什么是Linux 1.1.1 深入探究Linux内核 1.1.2 GNU工具链 1.1.3 Linux桌面环境 1.2 Linux发行版 1.2.1 核心Linux发行版 1.2.2 专业 Linux发行版 1.2.3 Linux LiveCD 1.3 小结 第2章 走进shell 2.1 终端模拟 2.1.1 图形功能 2.1.2 键盘 2.2 terminfo数据库 2.3 Linux控制台 2.4 xterm终端 2.4.1 命令行参数 2.4.2 xterm主菜单 2.4.3 VT选项菜单 2.4.4 VT字体菜单 2.5 Konsole终端 2.5.1 命令行参数 2.5.2 标签式窗口会话 2.5.3 配置文件 2.5.4 菜单栏 2.6 GNOME Terminal 2.6.1 命令行参数 2.6.2 标签 2.6.3 菜单栏 2.7 小结 第3章 基本的bash shell命令 3.1 启动shell 3.2 shell提示符 3.3 bash手册 3.4 浏览文件系统 3.4.1 Linux文件系统 3.4.2 遍历目录 3.5 文件和目录列表 3.5.1 基本列表功能 3.5.2 修改输出信息 3.5.3 完整的参数列表 3.5.4 过滤输出列表 3.6 处理文件 3.6.1 创建文件 3.6.2 复制文件 3.6.3 链接文件 3.6.4 重命名文件 3.6.5 删除文件 3.7 处理目录 3.7.1 创建目录 3.7.2 删除目录 3.8 查看文件内容 3.8.1 查看文件统计信息 3.8.2 查看文件类型 3.8.3 查看整个文件 3.8.4 查看部分文件 3.9 小结 第4章 更多的bash shell命令 4.1 监测程序 4.1.1 探查进程 4.1.2 实时监测进程 4.1.3 结束进程 4.2 监测磁盘空间 4.2.1 挂载存储媒体 4.2.2 使用df命令 4.2.3 使用du命令 4.3 处理数据文件 4.3.1 排序数据 4.3.2 搜索数据 4.3.3 压缩数据 4.3.4 归档数据 4.4 小结 第5章 使用Linux环境变量 5.1 什么是环境变量 5.1.1 全局环境变量 5.1.2 局部环境变量 5.2 设置环境变量 5.2.1 设置局部环境变量 5.2.2 设置全局环境变量 5.3 删除环境变量 5.4 默认shell环境变量 5.5 设置PATH环境变量 5.6 定位系统环境变量 5.6.1 登录shell 5.6.2 交互式shell 5.6.3 非交互式shell 5.7 可变数组 5.8 使用命令别名 5.9 小结 第6章 理解Linux文件权限 6.1 Linux的安全性 6.1.1 /etc/passwd文件 6.1.2 /etc/shadow文件 6.1.3 添加新用户 6.1.4 删除用户 6.1.5 修改用户 6.2 使用Linux组 6.2.1 /etc/group文件 6.2.2 创建新组 6.2.3 修改组 6.3 理解文件权限 6.3.1 使用文件权限符 6.3.2 默认文件权限 6.4 改变安全性设置 6.4.1 改变权限 6.4.2 改变所属关系 6.5 共享文件 6.6 小结 第7章 管理文件系统 7.1 探索Linux文件系统 7.1.1 基本的Linux文件系统 7.1.2 日志文件系统 7.1.3 扩展的Linux日志文件系统 7.2 操作文件系统 7.2.1 创建分区 7.2.2 创建文件系统 7.2.3 如果出错了 7.3 逻辑卷管理器 7.3.1 逻辑卷管理布局 7.3.2 Linux中的LVM 7.3.3 使用Linux LVM 7.4 小结 第8章 安装软件程序 8.1 包管理基础 8.2 基于Debian的系统 8.2.1 用aptitude管理软件包 8.2.2 用aptitude安装软件包 8.2.3 用aptitude更新软件 8.2.4 用aptitude卸载软件 8.2.5 aptitude库 8.3 基于Red Hat的系统 8.3.1 列出已安装包 8.3.2 用yum安装软件 8.3.3 用yum更新软件 8.3.4 用yum卸载软件 8.3.5 处理损坏的包依赖关系 8.3.6 yum软件库 8.4 从源码安装 8.5 小结 第9章 使用编辑器 9.1 Vim编辑器 9.1.1 Vim基础 9.1.2 编辑数据 9.1.3 复制和粘贴 9.1.4 查找和替换 9.2 Emacs编辑器 9.2.1 在控制台上使用Emacs 9.2.2 在X Window中使用Emacs 9.3 KDE系编辑器 9.3.1 KWrite编辑器 9.3.2 Kate编辑器 9.4 GNOME编辑器 9.4.1 启动gedit 9.4.2 基本的gedit功能 9.4.3 设定偏好设置 9.5 小结 第二部分 shell脚本编程基础 第10章 构建基本脚本 10.1 使用多个命令 10.2 创建shell脚本文件 10.3 显示消息 10.4 使用变量 10.4.1 环境变量 10.4.2 用户变量 10.4.3 反引号 10.5 重定向输入和输出 10.5.1 输出重定向 10.5.2 输入重定向 10.6 管道 10.7 执行数学运算 10.7.1 expr命令 10.7.2 使用方括号 10.7.3 浮点解决方案 10.8 退出脚本 10.8.1 查看退出状态码 10.8.2 exit命令 10.9 小结 第11章 使用结构化命令 11.1 使用if-then语句 11.2 if-then-else语句 11.3 嵌套if 11.4 test命令 11.4.1 数值比较 11.4.2 字符串比较 11.4.3 文件比较 11.5 复合条件测试 11.6 if-then的高级特性 11.6.1 使用双尖括号 11.6.2 使用双方括号 11.7 case命令 11.8 小结 第12章 更多的结构化命令 12.1 for命令 12.1.1 读取列表中的值 12.1.2 读取列表中的复杂值 12.1.3 从变量读取列表 12.1.4 从命令读取值 12.1.5 更改字段分隔符 12.1.6 用通配符读取目录 12.2 C语言风格的for命令 12.2.1 C语言的for命令 12.2.2 使用多个变量 12.3 while命令 12.3.1 while的基本格式 12.3.2 使用多个测试命令 12.4 until命令 12.5 嵌套循环 12.6 循环处理文件数据 12.7 控制循环 12.7.1 break命令 12.7.2 continue命令 12.8 处理循环的输出 12.9 小结 第13章 处理用户输入 13.1 命令行参数 13.1.1 读取参数 13.1.2 读取程序名 13.1.3 测试参数 13.2 特殊参数变量 13.2.1 参数计数 13.2.2 抓取所有的数据 13.3 移动变量 13.4 处理选项 13.4.1 查找选项 13.4.2 使用getopt命令 13.4.3 使用更高级的getopts 13.5 将选项标准化 13.6 获得用户输入 13.6.1 基本的读取 13.6.2 超时 13.6.3 隐藏方式读取 13.6.4 从文件中读取 13.7 小结 第14章 呈现数据 14.1 理解输入和输出 14.1.1 标准文件描述符 14.1.2 重定向错误 14.2 在脚本中重定向输出 14.2.1 临时重定向 14.2.2 永久重定向 14.3 在脚本中重定向输入 14.4 创建自己的重定向 14.4.1 创建输出文件描述符 14.4.2 重定向文件描述符 14.4.3 创建输入文件描述符 14.4.4 创建读写文件描述符 14.4.5 关闭文件描述符 14.5 列出打开的文件描述符 14.6 阻止命令输出 14.7 创建临时文件 14.7.1 创建本地临时文件 14.7.2 在/tmp目录创建临时文件 14.7.3 创建临时目录 14.8 记录消息 14.9 小结 第15章 控制脚本 15.1 处理信号 15.1.1 重温Linux信号 15.1.2 产生信号 15.1.3 捕捉信号 15.1.4 捕捉脚本的退出 15.1.5 移除捕捉 15.2 以后台模式运行脚本 15.2.1 后台运行脚本 15.2.2 运行多个后台作业 15.2.3 退出终端 15.3 在非控制台下运行脚本 15.4 作业控制 15.4.1 查看作业 15.4.2 重启停止的作业 15.5 调整谦让度 15.5.1 nice命令 15.5.2 renice命令 15.6 定时运行作业 15.6.1 用at命令来计划执行作业 15.6.2 计划定期执行脚本 15.7 启动时运行 15.7.1 开机时运行脚本 15.7.2 在新shell中启动 15.8 小结 第三部分 高级shell脚本编程 第16章 创建函数 16.1 基本的脚本函数 16.1.1 创建函数 16.1.2 使用函数 16.2 返回值 16.2.1 默认退出状态码 16.2.2 使用return命令 16.2.3 使用函数输出 16.3 在函数中使用变量 16.3.1 向函数传递参数 16.3.2 在函数中处理变量 16.4 数组变量和函数 16.4.1 向函数传数组参数 16.4.2 从函数返回数组 16.5 函数递归 16.6 创建库 16.7 在命令行上使用函数 16.7.1 在命令行上创建函数 16.7.2 在.bashrc文件中定义函数 16.8 小结 第17章 图形化桌面上的脚本编程 17.1 创建文本菜单 17.1.1 创建菜单布局 17.1.2 创建菜单函数 17.1.3 添加菜单逻辑 17.1.4 整合shell脚本菜单 17.1.5 使用select命令 17.2 使用窗口 17.2.1 dialog包 17.2.2 dialog选项 17.2.3 在脚本中使用dialog命令 17.3 使用图形 17.3.1 KDE环境 17.3.2 GNOME环境 17.4 小结 第18章 初识sed和gawk 18.1 文本处理 18.1.1 sed编辑器 18.1.2 gawk程序 18.2 sed编辑器基础 18.2.1 更多的替换选项 18.2.2 使用地址 18.2.3 删除行 18.2.4 插入和附加文本 18.2.5 修改行 18.2.6 转换命令 18.2.7 回顾打印 18.2.8 用sed和文件一起工作 18.3 小结 第19章 正则表达式 19.1 什么是正则表达式 19.1.1 定义 19.1.2 正则表达式的类型 19.2 定义BRE模式 19.2.1 纯文本 19.2.2 特殊字符 19.2.3 锚字符 19.2.4 点字符 19.2.5 字符组 19.2.6 排除字符组 19.2.7 使用区间 19.2.8 特殊字符组 19.2.9 星号 19.3 扩展正则表达式 19.3.1 问号 19.3.2 加号 19.3.3 使用花括号 19.3.4 管道符号 19.3.5 聚合表达式 19.4 实用中的正则表达式 19.4.1 目录文件计数 19.4.2 验证电话号码 19.4.3 解析邮件地址 19.5 小结 第20章 sed进阶 20.1 多行命令 20.1.1 next命令 20.1.2 多行删除命令 20.1.3 多行打印命令 20.2 保持空间 20.3 排除命令 20.4 改变流 20.4.1 跳转 20.4.2 测试 20.5 模式替代 20.5.1 and符号 20.5.2 替换单独的单词 20.6 在脚本中使用sed 20.6.1 使用包装脚本 20.6.2 重定向sed的输出 20.7 创建sed实用工具 20.7.1 加倍行间距 20.7.2 对可能含有空白行的文件加倍行间距 20.7.3 给文件中的行编号 20.7.4 打印末尾行 20.7.5 删除行 20.7.6 删除HTML标签 20.8 小结 第21章 gawk进阶 21.1 使用变量 21.1.1 内建变量 21.1.2 自定义变量 21.2 处理数组 21.2.1 定义数组变量 21.2.2 遍历数组变量 21.2.3 删除数组变量 21.3 使用模式 21.3.1 正则表达式 21.3.2 匹配操作符 21.3.3 数学表达式 21.4 结构化命令 21.4.1 if语句 21.4.2 while语句 21.4.3 do-while语句 21.4.4 for语句 21.5 格式化打印 21.6 内建函数 21.6.1 数学函数 21.6.2 字符串函数 21.6.3 时间函数 21.7 自定义函数 21.7.1 定义函数 21.7.2 使用自定义函数 21.7.3 创建函数库 21.8 小结 第22章 使用其他shell 22.1 什么是dash shell 22.2 dash shell的特性 22.2.1 dash命令行参数 22.2.2 dash环境变量 22.2.3 dash内建命令 22.3 dash脚本编程 22.3.1 创建dash脚本 22.3.2 不能使用的功能 22.4 zsh shell 22.5 zsh shell的组成 22.5.1 shell选项 22.5.2 内建命令 22.6 zsh脚本编程 22.6.1 数学运算 22.6.2 结构化命令 22.6.3 函数 22.7 小结 第四部分 高级shell脚本编程主题 第23章 使用数据库 23.1 MySQL数据库 23.1.1 安装MySQL 23.1.2 MySQL客户端界面 23.1.3 创建MySQL数据库对象 23.2 PostgreSQL数据库 23.2.1 安装PostgreSQL 23.2.2 PostgreSQL命令行界面 23.2.3 创建PostgreSQL数据库对象 23.3 使用数据表 23.3.1 创建数据表 23.3.2 插入和删除数据 23.3.3 查询数据 23.4 在脚本中使用数据库 23.4.1 连接到数据库 23.4.2 向服务器发送命令 23.4.3 格式化数据 23.5 小结 第24章 使用Web 24.1 Lynx程序 24.1.1 安装Lynx 24.1.2 lynx命令行 24.1.3 Lynx配置文件 24.1.4 Lynx环境变量 24.1.5 从Lynx中抓取数据 24.2 cURL程序 24.2.1 安装cURL 24.2.2 探索cURL 24.3 使用zsh处理网络 24.3.1 TCP模块 24.3.2 客户端/服务器模式 24.3.3 使用zsh进行C/S编程 24.4 小结 第25章 使用E-mail 25.1 Linux E-mail基础 25.1.1 Linux中的E-mail 25.1.2 邮件传送代理 25.1.3 邮件投递代理 25.1.4 邮件用户代理 25.2 建立服务器 25.2.1 sendmail 25.2.2 Postfix 25.3 使用Mailx发送消息 25.4 Mutt程序 25.4.1 安装Mutt 25.4.2 Mutt命令行 25.4.3 使用Mutt 25.5 小结 第26章 编写脚本实用工具 26.1 监测磁盘空间 26.1.1 需要的功能 26.1.2 创建脚本 26.1.3 运行脚本 26.2 进行备份 26.3 管理用户账户 26.3.1 需要的功能 26.3.2 创建脚本 26.4 小结 第27章 shell脚本编程进阶 27.1 监测系统统计数据 27.1.1 系统快照报告 27.1.2 系统统计数据报告 27.2 问题跟踪数据库 27.2.1 创建数据库 27.2.2 记录问题 27.2.3 更新问题 27.2.4 查找问题 27.3 小结 附录A bash命令快速指南 附录B sed和gawk快速指南

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