基础
运算符
void
以前从来没用到过的运算符,它的好处是总返回undefined,这样当在超链接中调用的时候,就不会导致当前页面的重定向。例如:href="javascript:void(window.open('about blank'))" (这当然是a标签的一个属性,不过直接写html代码会被当作一个真的超链接,只好这么写了)
位运算
js也支持位运算,当然很少会遇到,我只在Walter Zorn Graphic library里见到过。这是一个很牛的JS库,完全不借助任何插件实现跨浏览器的矢量图绘制,其中大量使用了位运算来提高性能。
位运算符包括:与(&),或(|),非(~),异或(^),左移(<<),有符号右移(>>),无符号右移(>>>)
逻辑运算符
逻辑运算符本身很常见,需要注意的是哪些值会被自动转换为逻辑上的true or false:
true:对象;除0以外的任何数字
false:数字0;undefined;null;NaN
书中有个小bug:认为对undefined的变量进行逻辑非(!)运算会出错,实际上,只有该变量根本没有声明的情况下,才会出错。
关系运算符
关系运算符包括大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=)。用于比较数字时,它们的结果都没有什么疑问,不过用于比较字符串的话,就要注意大小写的问题。
比如:alert("Brick"<"alphabet")就会显示true。这时因为大写字母的编码总是小于小写字母;另外,alert("23"<"3")也显示true。不过,当混合比较字符串和数字的时候,js总是把字符串转换成数字,一般情况下,这样的结果比较合理,比如alert("23"<3)显示false。
全等号(===)和非全等(!==)也是很少用到的运算符,不过当不想让js自作聪明地做类型转换的时候还是很有用的。