对象
本地对象
所谓"native object",是指“独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象",目前即是ECMA-262标准定义的类:
Object Function Array String
Boolean Number Date RegExp
Error EvalError RangeError ReferenceError
SyntaxError TypeError URIError
Array
在我用过的所有语言中,Javascript中的数组是最爽的了(当然也只有JS是动态语言,呵呵): 既可以像普通数组一样访问,又可以像类实例一样调用它的属性和方法。像下面这样:
var testArray=[3,"17",6.5];
alert(testArray.length);
从上面也可以看出,由于弱类型语言的特点,数组中的元素可以不必同类型,甚至不必有什么关系;当然,取出的时候也不必做什么类型转换——这可比Java里又要定义超类或接口,又要来回来去地downcast/upcast方便多了。
数组的大小是完全动态的,需要使用的时候,直接赋值就好了。如:testArray[25]="red";这时,如果下标0-24还没有使用过,它们对应的元素会被置为null,而数组的length属性会变为26。这个特性说明,一个“稀疏”数组很会浪费空间的。
当然,企图在一个元素被赋值之前就使用的话,还是会出错的。
数组有两个很有用的方法:join和push,两者结合,可以大大提高字符串连接的效率,如下:
- //这段代码每次循环时把数字压栈,最后一次性连接成字符串
- var strArray=[];
- for (var i=0, i<=1000, i++) {
- strArray.push[i];
- }
- strArray.join("-");
- //下面这段用+来连接字符串,每次循环都会产生一个新的字符串对象,效率自然低得多;而且还要处理“最后一个操作数”的问题
- var sTest="";
- for (var i=0, i<=1000, i++) {
- if (i<1000) {
- sTest += i+"-";
- } else {
- sTest += i;
- }
- }