《Java内存区域与内存溢出异常》笔记

         周志明先生所著的《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》(购买地址:亚马逊链接),对我学习Java、理解Java之道有非常大的帮助。至今已读过两遍,为了能够融会贯通,加深记忆(人老了记忆力差),便在Blog上记录一些认为该记的东西。

 

         JVM有自动内存管理机制,简单地说,Java程序员只需要new一个对象,jvm会自动给这个对象分配内存并对内存进行管理,包括当该对象已经“死亡”时对其进行回收。

        

运行时数据区域

         JVM在执行Java程序时会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,用于存储不同的数据。根据《Java虚拟机规范(第二版)(已入手《Java虚拟机规范Java SE 7版》)JVM所管理的内存包括以下几个运行时数据区域,如下图:



 

 

程序计数器  

程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器,用于存储当前执行的字节码指令。

由于JVM的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的,一个处理器在一个确定的时刻,只能执行一条线程的指令。因此,为了程序切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存(虚拟机栈也是线程私有)

大学时所学的“计算系统基础”,也有“程序计数器”这个概念,但与JVM中的“程序计数器”不同。JVM中的程序计数器是Java程序中线程私有的一块内存区域。“计算系统基础”所说的程序计数器是CPU中的一个寄存器,用来指示电脑正在执行的指令序列。依照特定机器的细节而不同,它可能是保存著正在被执行的指令,也可能是下一个要执行指令的地址。可以参考维基百科或百度百科http://b.baidu.com/view/178145.htm

 

Java虚拟机栈

       虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每隔一方法调被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

       局部变量表存放了编译器可知的各种基本数据类型(booleanbytecharint)、对象引用(reference)、和returnAddress(指向了一条字节码指令的地址)。其中64位长度的longdouble类型的数据会占用2个局部变量空间(slot),其余的数据类型只占用1个。

 

本地方法栈

       本地方法栈与虚拟机栈的作用是相似的,只是本地方法栈是为虚拟机使用到的Native方法服务。有的虚拟机(Sun HotSpot)直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

 

Java

       Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。Java堆存放的是对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。Java堆是垃圾收集器管理的主要区域。

 

方法区

       方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器(Just In Time)编译后的代码等数据。相对而言,垃圾收集行为在这个区域时比较少出现的,但并非数据进入了方法区就“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收成绩比较难以令人满意,特别是对类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是有必要的。

       有传言说永久代(PermGen)JDK8中要被移除了,被“元空间(MetaSpace)”代替:http://caoyaojun1988-163-com.iteye.com/blog/1969853

 

运行时常量池

       运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息时常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

       运行时常量池相对于Class文件常量池的一个重要特性是具备动态性,JVm并非只有预置入Class文件中常量池的内容才能进入运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用的比较多的便是String类的intern()方法。

 

直接内存

       直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,可以简单地说是除了虚拟机内存外的其他本地物理内存。这些内存在Java中也有可能会被频繁地使用。如NIO引入的基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里的DirectByteBuffer对象作为这块内存的的引用进行操作。

 

对象访问

不同的虚拟机实现对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针。

 

使用句柄        如果使用句柄访问方式,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象示例数据和类型数据各自的具体地址信息。如下图:



 

 

使用直接指针       如果使用直接指针访问方式,Java堆对象的布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中直接存储的就是对象地址。如下图:



 

 

         使用句柄的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。

 

         使用直接指针最大的好处就是快,它节省了一次指针定位的时间开销。HotSpot虚拟机使用的是直接指针进行对象访问。

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