Hibernate的SaveOrUpdate方法

Hibernate中Session的saveOrUpdate方法是用来判断被操作对象究竟是一个持久化对象(persistent)还是自由状态(transient)对象,然后根据判断结果执行save或者update。

判断时参考对象映射文件的主键id中定义unsaved-value属性,如果不定义,则默认为unsaved-value=null。 

unsaved-value有下列几个选项: 
1.null:主键属性是对象类型,Hibernate直接判断操作对象的主键属性是否为null,如果是null则对象为自由状态,调用save方法,生成insert语句,在数据库增加一条记录,如果不为null,则对象为持久化状态,直接调用update方法,生成update的SQL语句,这里需要注意,如果数据库中不存在对应主键的记录则会抛出异常。
2.none:不论主键属性为任何值,都不能为none,因此Hibernate总是执行update。 
3.any:不论主键属性为任何值,都肯定为any,因此Hibernate总是执行save,Hibernate生成主键。 

一般情况下,尽量不要使用setId的方法来修改对象的主键值,因为如果缓存中已经存在了一个同样Id的对象,就无法执行save,update等持久化方法,执行时可能产生异常。 

使用Hibernate的id generator来生成无业务意义的主键,推荐使用uuid生成方式,不建议使用assigned。 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值