XML之DTD和SCHEMA的作用

DTD和Schema都是用来描述xml文档结构,限定文档的数据类型的。XML无非就是元素的集合,元素可以有属性,可以再嵌套元素。DTD和Schema就是限制可以出现哪些元素,元素的属性以及嵌套元素的个数等;

1.DOCTYPE:

DTD声明始终以!DOCTYPE开头,空一格后跟着文档根元素的名称。又分以下两种情况:

a.内部DTD:

内部DTD,则再空一格出现[],在中括号中是文档类型定义的内容. 

b.外部DTD,又分为私有和公有两种情况:

I.私有DTD使用SYSTEM表示,接着是外部DTD的URL.

II.公共DTD则使用PUBLIC,接着是DTD公共名称,接着是DTD的URL.

DTD文件编写方法

组成:DTD分别用ELEMENT, ATTLIST, ENTITY, #PCDATA, #CDATA来描述.

1.PCDATA  会被解析器解析的文本, 这些文本将被解析器检查实体以及标记

2.CDATA 是不会被解析器解析的文本

3.ELEMENT:

a.<!ELEMENT 元素名称 EMPTY> 描述空元素(没有子节点和属性的元素);

b.<!ELEMENT 元素名称 (子元素名称 1,子元素名称 2,.....)> 描述元素包含的子元素序列.

c.<!ELEMENT 元素名称 (#PCDATA)> 描述只有PCDATA的元素,

4.ATTLIST:

语法:<!ATTLIST 元素名称 属性名称 属性类型 默认值> 声明元素拥有的属性.

以下是属性类型及解释:

CDATA值为字符数据 (character data)
(en1|en2|..)此值是枚举列表中的一个值
ID值为唯一的 id
IDREF值为另外一个元素的 id
IDREFS值为其他 id 的列表
NMTOKEN值为合法的 XML 名称
NMTOKENS值为合法的 XML 名称的列表
ENTITY值是一个实体
ENTITIES值是一个实体列表
NOTATION此值是符号的名称
xml:值是一个预定义的 XML 值

以下是默认值参数可使用的值:

#REQUIRED属性值是必需的

#IMPLIED属性不是必需的

#FIXED value 属性值是固定的

5.ENTITY

<!ENTITY 实体名称 "实体的值">, 如:

<!ENTITY writer "Bill Gates">
<!ENTITY copyright "Copyright W3School.com.cn">

则在xml中可以这样引用它们:

<author>&writer;&copyright;</author>

 

实体引用字符

&lt;         <

&gt;        >

&amp;    &

&quot;   "

&apos;   '

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值