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Spring配置<bean>时加scope="prototype"的原因
配置Spring时,加入scope=“prototype”的原因, <!-- scope默认采用的是单例模式,scope="prototype" 可以保证 当有请求的时候都创建一个Action对象,保证Struts的Action线程安全 --> 例子 <bean id="loginCheckAction" class="com.sgdata.action...
2016-01-21 13:32:00 288
Spring注解之事务管理
注解是Spring框架里很常用的,本博文对Annotation的事务管理进行说明,目的是为编程学习者提供参考的博客。 @Transactional放在一个类前面时,只是对public类型的方法有用 若类中某些方法不需要事务管理时,通过@Transaction(propagation = Propagation.Not_SUPPORTED)注释说明事务管理对这个方法不适应 @Tr...
2016-01-20 21:51:00 64
设计模式入门
设计模式在软件开发过程很重要的。目的是方便代码重用。也是成为一名优秀的软件结构是一定要学习的知识。各种开发语言都有对应的设计模式,本文只讲Java开发的23种设计模式。 现在对其进行分类,学设计模式要掌握23种设计模式。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外...
2016-01-19 13:39:00 60
正则表达式收集
常用正则表达式大全 常用正则表达式大全!(例如:匹配中文、匹配html) 匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff] 评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空白行的正则表达式:ns*r 评注:可以用来删除空白...
2016-01-12 16:44:00 69
Unity3D入门
Unity3D是一款很不错的游戏引擎,主要开发语言是C#、JavaScript,当然还有Boo,然后给我Unity3D的官网Url:Unity3D官网 。 Unity3D最大的优点就是高度的跨平台性能。也就是说你做出一款游戏之后就可以在很多平台运行。 下面是我网上找到的很不错的学习链接: 1. Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目(一)http://www.devdiv.c...
2016-01-12 16:35:00 133
空空如也
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