11.类型作用
决定数据的内部标识方式;
决定取值范围;
决定有那些操作。
强类型语言好处
生成更高效的目标代码;
检查类型错误;
提高程序的可读性。
12.基本类型
java中存在一些基本类型,每个基本类型都有一个与其对应的包装类,
如int->Integer,float->Float等。
基本类型的存在使java不是“纯”的面向对象,而“包装类型”的存在,使java变得更“纯”一些。
13.类型转换
隐式转换implicit:由编译器完成;
显示转换explicit:由程序员完成,有可能造成信息丢失。
14.类
类是抽象数据类型的实现(ADT <- class <- object)。
类是创建对象的模版,是一种类型定义机制。
包含数据成员(属性)、方法成员。
15.类成员访问控制
public 所有类都可访问;
protected 派生类(子类)或同一包内的类可以访问;
default(或不加任何前缀) 同一包内的类可以访问;
private 只能自己可以访问。
总则:尽可能保持私有(对外保持最少的承诺,public意味著承诺)。
16.软件体系结构=软件架构
层次风格、管道\过滤器风格、时间驱动风格。
17.参数传递
采用按值传递的方式,但实际上传递的确是对象的引用。
18.静态成员
静态成员变量是类变量,不属于任何该类的对象。
静态方法是类方法,也不属于对象。
也可以理解为该资源只有一份,所有的对象共有。
19.类对象
类也是一个对象。
使用object.getClass()获得一个对象的模版。
20.反射
如:
Test test = new Test();
Class clazz = test.getClass();
System.out.println(clazz.getName());//输出 Test
Class clazz = Class.forName("Test");
Test t = (Test)clazz.newInstance();
查看java.lang.Class以及由此展开的其它java.lang.reflect包。
21.类修饰符
访问控制:public,protocted,private,缺省
public:所有类都可访问,一个编译单元只能有唯一的一个public class(可能存在内部类),且与文件名同;
protocted和private只能用于嵌套类;
缺省(friendly):只能在同一包内的类可以访问。
完整性:abstract,final
abstract:不完整类,使用时需要实现。
final:完整类,已经完善,不能再有子类。
其它:static,strictfp(只能用于嵌套类)
strictfp:显示确定浮点数的表达方式(没用过)。
static:创建该内部类对象时和非静态有少许的区别。
例如: