Java线程Step By Step(Step 3)

(See http://www.suneca.com/article.asp?id=55
六、线程同步
    多线程操作给我们带来了很多好处,但也不少问题我们需要去解决,这些问题主要是当多个线程共享数据时,我们应该如何去考虑同步的问题。线程同步问题,可能有些人做开发根本就不会发生,因为在技术框架上,它根本就不可能发生;有些人可能在开发一些应用系统的时候,需要考虑到线程同步的总理,但根本就不去考虑,再说,这种问题也是很少发生;有些人,对线程同步的问题想得太复杂,提到某一些类对象的时候,就马上提出,这个不是线程安全的,应该怎么样怎么样!其实,根本不会发生线程同步的问题,也就是说多线程没有共享数据的时候,你考虑线程安全干嘛?线程安全这一块控制不好,反而会影响整个系统的性能。
    多线程共享数据的时候,我们需要考虑到线程同步,以下演示了一个线程共享数据的问题。现在假设有两条线程,分别为线程t1跟线程t2,帐号的余额为1000元,这两条线程都是取钱。假如不考虑线程同步问题,线程1启动后,执行取钱操作,一共取六次,每次一百元;线程2启动后,执行取钱操作,一共也取六次,每次一百元。每次取钱之前都会先检查一下余额,如果余额度小于一百元,则线程退出。最后,在控制台上输出帐号的总额。程序的实现如下:
 程序代码
package  zizz ;

import  java .util .Date ;

/**
* 该类演示了多线程的数据共享问题.

* @author <a href='http://www.suneca.com'>ZIZZ</a>
*
* @Create-Time:2008 下午08:41:38
*/

public   class  MultiThread   {

     /**
     * @param args
     */

     public   static   void  main (String [ ]  args )   {
        BankThread bank   =   new  BankThread ( ) ;
        Thread t1   =   new  Thread (bank ) ;
        Thread t2   =   new  Thread (bank ) ;
        t1 .start ( ) ;
        t2 .start ( ) ;
         try   {
             //子线程执行完毕之后,主线程才继续执行.
            t1 .join ( ) ;
            t2 .join ( ) ;
         }   catch   (InterruptedException e )   {
            e .printStackTrace ( ) ;
         }        
        System .out .println ( "帐号余额为:"   +  BankThread .totalMoney ) ;
     }

}

/**
* 共享的线程实例.

* @author <a href='http://www.suneca.com'>ZIZZ</a>
*
* @Create-Time:2008 下午08:43:01
*/

class  BankThread   implements  Runnable {

     /**
     * 帐号金额.
     */

     static   int  totalMoney   =  1000 ;
    
     /**
     * 取钱或转帐每次的金额.
     * 
     */

     final   static   int  FETCH_EACH_TIME   =  100 ;
    
     /**
     * 线程执行内容.
     */

     public   void  run ( )   {        
         for ( int  i =0 ;i <6 ;i + + ) {
             //每次取钱先检查一下帐户的余额.
             if (checkAccountBalance ( ) ) {
                 //执行日志操作.
                logOperator ( ) ;
                doFetchMoney ( ) ;
             }   else   {
                 //余额不足,退出循环
                 break ;
             }
         }
     }
    
     /**
     * 检查帐号状态.
     * 
     * @return
     */

     public   boolean  checkAccountBalance ( ) {
         //如果余额不够,则返false.否则,返回true
         if (totalMoney   <  FETCH_EACH_TIME ) {
             return   false ;
         }   else   {
             return   true ;
         }
     }
    
     /**
     * 取钱.假设每次取一百块钱.
     */

     public   void  doFetchMoney ( ) {
        System .out .println (Thread .currentThread ( ) .getName ( )   +   " 取出"   +  FETCH_EACH_TIME ) ;
        totalMoney   =  totalMoney   -  FETCH_EACH_TIME ;
     }    
    
     /**
     * 做日志,该方法目的是为了让线程多干一些事情.
     * 
     */

     public   void  logOperator ( ) {
         for ( int  i =0 ;i <100000 ;i + + ) {
             //不断让JVM分配内存,该操作目的是为了能让线程同步问题更快发生.
            Date date   =   new  Date ( ) ;
         }
     }
}


对程序一共执行了两次,第一次结果为:

该结果正确!
运行第二次,结果为:

该结果不正确!

为什么会出现这个问题呢?我们给出这样的解释:
1)线程t1跟线程t2他们的优先级别相同,他们在线程调度器的调度下,交叉着使用CPU资源。
2)当线程t1处于运行状态时,检查完帐号余额(checkAccountBalance)时,结果是满足条件的,帐号余额还有100元,此时,t1阻塞,CPU资源给线程t2,t2进入运行状态。
3)线程t2检查帐号余额,此时,还是满足条件,则进行日志后,进行扣款。扣款后的余额为0。继续执行循环,不够提款,线程t2退出。
4)线程t1继续执行,执行扣款操作,因为已经跳过了检查帐号途额的操作,所以直接扣款,扣款后的帐号余额为:-100元。

那我们应该如何去解决这个问题呢?此时,我们需要使用到锁的机制来进行相应的操作。
在Java语言中,引入了对象互斥锁(mutual exclusive lock,也简称为对象锁)的概念,来保证共享数据操作的完整性:
1)每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
2)关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。在Java中的两种使用synchronized的方式:
a)放在方法前面,这样,调用该方法的线程均将获得对象的锁。
b)放在代码块前面,它也有两种形式:
synchronized (this){… …}synchronized {… …}:代码块中的代码将获得当前对象引用的锁
synchronized(otherObj){… …}:代码块中的代码将获得指定对象引用的锁
对对象加了锁,用完之后,我们需要 释放锁
1)如果一个线程一直占用一个对象的锁,则其他的线程将永远无法访问该对象,因此,需要在适当的时候,将对象锁归还。
2)当线程执行到synchronized()块结束时,释放对象锁。
3)当在synchronized()块中遇到break, return或抛出exception,则自动释放对象锁。
4)当一个线程调用wait()方法时,它放弃拥有的对象锁并进入等待队列。


对于银行存款的例子,我们可以使用锁机制,对其进行改进!
 程序代码
package  zizz ;

import  java .util .Date ;

/**
* 该类演示了多线程的数据共享问题.

* @author <a href='http://www.suneca.com'>ZIZZ</a>
*
* @Create-Time:2008 下午08:41:38
*/

public   class  MultiThread   {

     /**
     * @param args
     */

     public   static   void  main (String [ ]  args )   {
        BankThread bank   =   new  BankThread ( ) ;
        Thread t1   =   new  Thread (bank ) ;
        Thread t2   =   new  Thread (bank ) ;
        t1 .start ( ) ;
        t2 .start ( ) ;
         try   {
             //子线程执行完毕之后,主线程才继续执行.
            t1 .join ( ) ;
            t2 .join ( ) ;
         }   catch   (InterruptedException e )   {
            e .printStackTrace ( ) ;
         }        
        System .out .println ( "帐号余额为:"   +  BankThread .totalMoney ) ;
     }

}

/**
* 共享的线程实例.

* @author <a href='http://www.suneca.com'>ZIZZ</a>
*
* @Create-Time:2008 下午08:43:01
*/

class  BankThread   implements  Runnable {

     /**
     * 帐号金额.
     */

     static   int  totalMoney   =  1000 ;
    
     /**
     * 取钱或转帐每次的金额.
     * 
     */

     final   static   int  FETCH_EACH_TIME   =  100 ;
    
     /**
     * 线程执行内容.
     */

     public   void  run ( )   {        
         for ( int  i =0 ;i <6 ;i + + ) {
             //每次取钱先检查一下帐户的余额.
             synchronized ( this ) {
                 if (checkAccountBalance ( ) ) {
                     //执行日志操作.
                    logOperator ( ) ;
                    doFetchMoney ( ) ;
                 }   else   {
                     //余额不足,退出循环
                     break ;
                 }
             }
         }
     }
    
     /**
     * 检查帐号状态.
     * 
     * @return
     */

     public   boolean  checkAccountBalance ( ) {
         //如果余额不够,则返false.否则,返回true
         if (totalMoney   <  FETCH_EACH_TIME ) {
             return   false ;
         }   else   {
             return   true ;
         }
     }
    
     /**
     * 取钱.假设每次取一百块钱.
     */

     public   void  doFetchMoney ( ) {
        System .out .println (Thread .currentThread ( ) .getName ( )   +   " 取出"   +  FETCH_EACH_TIME ) ;
        totalMoney   =  totalMoney   -  FETCH_EACH_TIME ;
     }    
    
     /**
     * 做日志,该方法目的是为了让线程多干一些事情.
     * 
     */

     public   void  logOperator ( ) {
         for ( int  i =0 ;i <100000 ;i + + ) {
             //不断让JVM分配内存,该操作目的是为了能让线程同步问题更快发生.
            Date date   =   new  Date ( ) ;
         }
     }
}


在原来的:
 程序代码
                 if (checkAccountBalance ( ) ) {
                     //执行日志操作.
                    logOperator ( ) ;
                    doFetchMoney ( ) ;
                 }   else   {
                     //余额不足,退出循环
                     break ;
                 }


增加锁,修改为:
 程序代码
             synchronized ( this ) {
                 if (checkAccountBalance ( ) ) {
                     //执行日志操作.
                    logOperator ( ) ;
                    doFetchMoney ( ) ;
                 }   else   {
                     //余额不足,退出循环
                     break ;
                 }
             }


问题解决,再次运行程序,结果正确!

使用锁机制也可能会导致死锁,在Step 4我们将会演示一个死锁的例子,这一节我们先了解一下概念!
1)是指两个线程,都相互等待对方释放lock
2)是不可测知或避开的
3)应采取措施避免死锁的出现
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如果需要在Spring Batch中终止多线程Step任务,可以使用TaskExecutorRepeatTemplate类。该类可以在多个线程之间分配可重复执行的任务,并在需要时终止任务。以下是使用TaskExecutorRepeatTemplate类终止多线程Step任务的步骤: 1. 在Step中使用TaskExecutorRepeatTemplate类代替SimpleStepExecutor类。 2. 在TaskExecutorRepeatTemplate类中设置TaskExecutor和RepeatOperations。TaskExecutor用于执行可重复执行的任务,RepeatOperations用于控制可重复执行的任务。 3. 当需要终止任务时,调用RepeatOperations的cancel方法。 下面是一个示例代码片段,展示如何使用TaskExecutorRepeatTemplate类终止多线程Step任务: ``` <bean id="taskExecutor" class="org.springframework.core.task.SimpleAsyncTaskExecutor"/> <bean id="taskExecutorRepeatTemplate" class="org.springframework.batch.repeat.support.TaskExecutorRepeatTemplate"> <property name="taskExecutor" ref="taskExecutor"/> <property name="throttleLimit" value="10"/> <property name="retryTemplate"> <bean class="org.springframework.retry.support.RetryTemplate"> <property name="retryPolicy"> <bean class="org.springframework.retry.policy.SimpleRetryPolicy"> <property name="maxAttempts" value="3"/> </bean> </property> </bean> </property> </bean> <batch:step id="multiThreadedStep"> <batch:tasklet> <batch:chunk reader="reader" processor="processor" writer="writer" commit-interval="100"/> </batch:tasklet> <batch:listeners> <batch:listener ref="myStepExecutionListener"/> </batch:listeners> <batch:task-executor ref="taskExecutorRepeatTemplate"/> </batch:step> ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为taskExecutor的SimpleAsyncTaskExecutor bean,并将其用作TaskExecutorRepeatTemplate的taskExecutor属性。我们还设置了TaskExecutorRepeatTemplate的throttleLimit属性,以限制并发线程的数量。我们还定义了一个重试模板,并将其设置为TaskExecutorRepeatTemplate的retryTemplate属性。 在Step中,我们使用TaskExecutorRepeatTemplate作为task-executor属性,以便在多个线程之间分配可重复执行的任务。当需要终止任务时,我们可以在StepExecutionListener中调用RepeatOperations的cancel方法,如下所示: ``` public class MyStepExecutionListener implements StepExecutionListener { private volatile RepeatOperations repeatOperations; @Override public void beforeStep(StepExecution stepExecution) { repeatOperations = ((TaskletStep) stepExecution.getStep()).getTasklet().getRepeatOperations(); } @Override public ExitStatus afterStep(StepExecution stepExecution) { repeatOperations.cancel(); return null; } } ``` 在上面的代码中,我们实现了StepExecutionListener接口,并在beforeStep方法中获取RepeatOperations实例,以便在afterStep方法中调用其cancel方法来终止任务。请注意,我们使用了volatile关键字来确保多个线程之间的可见性。
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