SuperColumn TMD到底是什么?Cassandra数据模型介绍(一)

SuperColumn TMD到底是什么?Cassandra数据模型介绍

(一)

Translated by leo zheng

原文地址:WTF is a SuperColumn? An Intro to the Cassandra Data Model   By  Arin Sarkissian Digg

 

        过去一两个月,Digg的工程师团队花费了大量时间研究、尝试Cassandra,并最终部署在生产环境。这是一个使用起来非常有趣的项目 —— 但是在享受乐趣之前,我们不得不花些时间搞清楚Cassandra的数据模型… “SuperColum TMD到底是什么”这句话被说了太多遍

       如果你有关系型数据库的背景(几乎每个人都有),当学习Cassandra的数据模型时,你很可能会被一些命名规范困扰。我以及我在Digg的同事花了好 几天的时间讨论才真正弄明白。最近几周,有一封bikeshed(译注:指容易引起争论的、很难达成共识的话题)的邮件出现在开发者邮件列表里,建议使用 全新的命名方案以减少混乱。在整个讨论过程中,我一直在想:“可能用一些适当的例子可以减少人们对这些命名的困惑。”  因此,这就是我写此文来解释Cassandra数据模型的原因;它旨在帮助你从实例中学习,并不会深入每一个细节,但是,我还是希望它有助于你弄清一些东 西。

 

        BTW:这篇文章比较长,如果你想要PDF版本,可以在这儿 下载。

 

各组成部分


        在弄明白各个组成部分是如何组织在一起之前,让我们先一一认识它们:

Column
        Column是数据增量最底层(也就是最小)的部分。它是一个包含名称(name)、值(value)和时间戳(timestamp)的三重元组。
下面是一个用JSON格式表示的column:

{  // 这是一个Column
    name: "emailAddress",
    value: "arin@example.com",
    timestamp: 123456789
}

        就是这样。简洁起见,让我们忽略时间戳,只把它看作一个name/value的对。

        另外,需要注意的是,name和value都是二进制的(技术上指byte[]),并且可以是任意长度。

 

SuperColumn
        SuperColumn是指这样一个元组:包含一个二进制的name,value为可以包含无限数量的Column的map —— 使用Column的name作为key。仍然以JSON格式为例:

{   // 这是一个SuperColumn
    name: "homeAddress",
    // 无限数量的Column
    value: {
        // 注意,key就是Column的name
        street: {name: "street", value: "1234 x street", timestamp: 123456789},
        city: {name: "city", value: "san francisco", timestamp: 123456789},
        zip: {name: "zip", value: "94107", timestamp: 123456789},
    }
}

 

Column vs SuperColumn

        Column和SuperColumn都是拥有name、value的元组。最大的不同在于标准Column的value是一个“字符串”,而 SuperColumn的value是一个包含多个Column的map。这是主要的区别。。。它们的value包含的是不同类型的数据。另一个细微的差 别是:SuperColumn没有时间戳。

 

继续前进之前
        在继续前进之前,我希望通过一些方式来简化我们的示例:1)从Column中去除时间戳  2)将Column和SuperColumn的名称移到外面,这样看上去像一个key/value对。于是我们从:

{ // 这是一个SuperColumn
    name: "homeAddress",
    // 无限数量的Column
    value: {
        street: {name: "street", value: "1234 x street", timestamp: 123456789},
        city: {name: "city", value: "san francisco", timestamp: 123456789},
        zip: {name: "zip", value: "94107", timestamp: 123456789},
    }

        得到

homeAddress: {
    street: "1234 x street",
    city: "san francisco",
    zip: "94107",
}
 

分组

        有一个简单的结构用来分组Column和SuperColumn。。。这个结构被称作ColumnFamily,并且拥有两种形式:标准的&超级的

 

ColumnFamily
        ColumnFamily是一种可以包含无限数量的行(row)的结构。哈哈,你是说行吗?是的 —— 就是行 :) 为了让你更好的理解,把它(译注:ColumnFamily)想象成关系型数据库中的表。
        好的 —— 每一行拥有一个由客户端提供的(也就是你)key,以及一个包含多个Column的map。再强调一次,map中的key是Column的name,value是Column本身:

UserProfile = { // 这是一个ColumnFamily
    phatduckk: {   // 这是ColumnFamily中这一行的key
        // 这一行中无限数量的Column
        username: "phatduckk",
        email: "phatduckk@example.com",
        phone: "(900) 976-6666"
    }, // 这一行结束
    ieure: {   // 这是ColumnFamily中另一行的key
        // 另一行中无限数量的Column
        username: "ieure",
        email: "ieure@example.com",
        phone: "(888) 555-1212"
        age: "66",
        gender: "undecided"
    },
}

        记住:简单起见,我们只显示了Column的value,但事实上map中的value应该是整个Column。

        你可以把它想象成HashMap/字典或关联数组( HashMap/dictionary or associative array)。如果你开始这么想了,那么你就走上正轨了。

        需要指出的是:ColumnFamily没有固定模式(schema)。并没有预先定义行包含了哪些Column。在我们上面的示例中,你看到key是 “ieure”的行包含name为“age”和“gender”的Column,然而key是“phatduckk”的行并没有这两个Column。这是 100%灵活的:一个行可能包含1989个Column,而另一行只包含2个Column。一个行可能包含一个称作“foo”的Column,而其它的行 并没有。这就是Cassandra无模式的表现( This is the schemaless aspect of Cassandra)。

 

ColumnFamily也可以是超级的
        现在,ColumnFamily可以有两种类型:标准的 或 超级的
        我们刚才看到的示例是标准类型的ColumnFamily。标准类型的ColumnFamily是指所有的行包含的都是标准Column(即不是SuperColumn)的map。。。其中没有SuperColumn。
        相反的,一个超级类型的ColumnFamily是指:每一行包含的是SuperColumn的map。这个map用SuperColumn的name作 为key,value是SuperColumn本身。并且,清楚起见,超级类型的ColumnFamily中不包含标准类型的ColumnFamily。 这儿是一个示例:

AddressBook = { // 这是一个超级类型的ColumnFamily
    phatduckk: {    // 这是Super ColumnFamily中这一行的key
        // 这儿的key是地址簿所属人的名字

        // 这一行中可以包含无限数量的SuperColumn
        // 该行内(译注:每一行包含的是一个map)的key是SuperColumn的名称
        // 每一个SuperColumn是一个地址簿的条目
        friend1: {street: "8th street", zip: "90210", city: "Beverley Hills", state: "CA"},

        // 这是phatduckk的地址簿中被称作John的条目
        John: {street: "Howard street", zip: "94404", city: "FC", state: "CA"},
        Kim: {street: "X street", zip: "87876", city: "Balls", state: "VA"},
        Tod: {street: "Jerry street", zip: "54556", city: "Cartoon", state: "CO"},
        Bob: {street: "Q Blvd", zip: "24252", city: "Nowhere", state: "MN"},
        ...
        // 我们可以拥有无限数量的SuperColumn (即地址簿条目)
    }, // 这一行结束
    ieure: {     // 这是Super ColumnFamily中另一行的key
        // ieure的地址簿的所有条目
        joey: {street: "A ave", zip: "55485", city: "Hell", state: "NV"},
        William: {street: "Armpit Dr", zip: "93301", city: "Bakersfield", state: "CA"},
    },
}
 

 

Keyspace
        Keyspace是数据分组的最外层。所有的ColumnFamily都包含在Keyspace当中。Keyspace常常用项目工程名称来命名。
        Keyspace可以包含多个ColumnFamily,但这并不意味着它们之间有必然的关系(imposed relationship)。例如:这并不像MySQL中的table。。。你不能对它们做关联(join)。这是因为假设ColumnFamily_1 有一个key为“phatduckk”的行,并不意味着ColumnFamily_2也有key为“phatduckk”的行。

??运行游戏只需执行SuperColumn.exe 文件即可,没有SuperColumn.sav与SuperColumn.dat文件也可,它会自动在当前目录分别创建一个,另外,在当前目录下还需要动画鼠标ButterFly.ani,若没有就调用系统缺省的箭头鼠标,还有一些说明性的HTML格式的文件及其所需的图片。操作方法亦很简单,只需按四个方向键与空格键即可。其中向左键使Column向左移,向右键使Column向右移,向下键使Column快速下降,向上键使Column方块交换顺序,空格键在暂停与继续之间切换。游戏将根据得分的多少来加快Column的下降速度,大约每增加五十分加快10毫秒。另外,记分方式为: 第一轮:每消三块方块记一分,四块记三分,五块记五分,六块记七分。 第二轮:每消三块方块记二分,四块记五分,五块记八分,六块记七分。 第三轮:每消三块方块记三分,四块记七分,五块记十一分,六块记十四分。 ??以次类推。也就是说,要得高分,你应该安排好,尽量多消方块,多消几轮。本游戏鼓励“有远见”的玩友。 游戏附带一些简单的音效与背景音乐。背景音乐的名字你可能感到奇怪,哈哈,名字是我瞎起的,它们大多是我从仙剑上“偷”来的。有诗为证: 山村野夫,脸皮忒厚, 四声不齐,五音不全。 随意胡扯,千万别信, midi文件,源自仙剑。 点击“新游戏”——开始新一轮游戏; 点击“记录”(后改为“设置”)——显示排行榜,也可设置桌面快捷方式及选择音效与背景音乐; 点击“关于”——显示游戏的版本信息; 点击“退出”——退出游戏; 点击最小化——最小化窗口。 具体说明也可参见游戏随带的help.html。
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