本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxml
Mac OS版本:10.8.2
XCode版本:4.5.1
1. 选择xcode工程设定
2. 选择target
3. 选择Summary
4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键
输入libxml并选择libxml2,按下Add按键
如此便可在工程中看到libxml2.dylib
如同第一张图中,改选到Build Setting
往下拉找到Search Paths在里面找到Header Search Paths
开启编辑,并按下+然后输入${SDK_ROOT}/usr/include/libxml2
如此一来便可在xcode项目中使用libxml了
#include <libxml2/libxml/parser.h>
#include <libxml2/libxml/tree.h>
便可include libxml
void CBLibXMLUtility::saveWithLibXML(map<string,string>& data,const string& fileName)
{
// create xml document
xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");
xmlNodePtr root = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"CloudBoxRoot");
//set root
xmlDocSetRootElement(doc,root);
for(map<string,string>::iterator iter = data.begin(); iter != data.end(); iter++)
{
cout<<"key:"<<iter->first<<" value:"<<iter->second<<endl;
xmlNewTextChild(root, NULL, BAD_CAST (*iter).first.c_str(), BAD_CAST (*iter).second.c_str());
}
//save xml
int nRel = xmlSaveFile(fileName.c_str(),doc);
if (nRel != -1)
{
cout<<"create a xml:"<<nRel<<"bytes"<<endl;
//DebugLog("Create a xml %d bytes\n",nRel);
}
//release
xmlFreeDoc(doc);
}
这段代码是一段简单的范例,将map数据结构中的数据保存到xml中。
其他关于libxml的使用请参照我之前的文章"libxml教程"