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原创 surfaceview与view的区别
android2D游戏的开发中,主要用surfaceview与view。二者的区别1.画布的更新view是通过postInvalidate()与invalidate()执行的,也就是说画布是由系统的UI来进行更新的,但是画布如果是更新时间太长,会造成UI线程阻塞,从而引发按键或者去、触屏幕无响应等问题surfaceview是由新的线程单独执行,所以不会出现这类问题2.试图机制v...
2012-02-23 16:48:24
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原创 setClip介绍
在J2ME编程中,为了降低文件的尺寸,经常把类似的小图片合并成一个文件,在程序实际绘制的时候,可以根据需要只显示该文件中的一部分图片。Graphics中的setClip方法就是实现该功能的。 setClip方法的原理是通过只在屏幕上显示一部分内容,让图片恰好位于该部分的内容显示出来。 setClip的方法就是在屏幕上设置这个“透视孔”,只有位于该孔中的图片内容显示出来。...
2011-10-13 01:01:12
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J2ME浅说
[u][i][b]1.J2ME采用模块化的结构[/b][/i][/u]底层是宿主机的操作系统,内部则分为三层, Java Virtual Machine(虚拟机层); Configuration(配置层); Profile(简表层)。J2ME有两类虛拟机:CVM(C虚拟机)和KVM(K虚拟机), CVM功能比KVM功能更为强大; Configuration层:Configuration是J2M...
2011-08-31 17:01:18
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原创 dojo常用方法
[color=green][/color]forEach:遍历数组里的每一个数值,做操作一:dojo.forEach(array, function(x){ x = x + 2;});——————dojo.forEach(array, function(x){ if (x == 2) { return; //注意是return 不是continue/x...
2011-03-30 16:11:46
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原创 watij与IE内存溢漏
TestSuite testSuite = new TestSuite();testSuite.addTestSuite(**.class);... ...按照如上的方法,引用testsuite,可以无穷的添加到一个testsuite对象中,并一次执行你所需要的watij用例但是一旦你的用例超过一定的数量,IE就会因为内存不足而溢漏此时推荐你两个方法: ...
2011-03-29 20:43:05
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原创 浅谈watij疑难
[b][/b]watij的相关疑难问题[b]问题1:字段没有name,id或者id,name是生成的不能用[/b]方案1:引用上一层的节点,对本节点的应用方案2:通过elements().get(int index)的方法可以得到该节点 [b]问题2:隔着frame引用其他的节点报错[/b]方案:不能隔着frame引用节点,必须将这个frame引用下,再次由这个frame引用所...
2011-02-15 19:06:09
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空空如也
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