MiniUtilityFramework(六):IMAGE_FILE

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//TITLE:
// MiniUtilityFramework(六):IMAGE_FILE
//AUTHOR:
// norains
//DATE:
// Tuesday 24-February-2009
//Environment:
// VISUAL STUDIO 2005 + WINDOWS CE 5.0
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确切地说IMAGE_FILE并不属于控件,仅仅是配置文件中定义图片的字段,在实际代码中并不需要涉及。

IMAGE_FILE在配置文件中也很简单,所需要配置的KEY也非常少。但在整个MUF中,该TYPE是非常重要的,所看到的所有图片,都是由该TYPE来进行定义。

我们来实际查看配置文件中的例子:

[IMG_BACKGROUND_TIME]
TYPE=IMAGE_FILE
RECT_FILE=0,0,480,272
FILE_NAME="%STARTUP_PATH%/UIImage/BK_TIME.bmp"
TRANSPARENT_COLOR=%TRANSPARENT_COLOR%

TYPE:标明当前的TYPE类别,在这里必须为IMAGE_FILE

RECT_FILE:显示图片的区域坐标。简单地说 ,该坐标可以在“画图”这个windows自带的软件中确认。

FILE_NAME:实际的图片文件路径。在示例文件中,%STARTUP_PATH%变量标明的是当前运行时的程序所在的路径。

TRANSPARENT_COLOR:透明色。如果控件的TRANSPARENT_MODE为TRUE时,该颜色不会绘制出来。

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