深入浅出Shell编程: Shell 变量先不要管Shell的版本,来看看Shell 变量,在Shell中有三种变量:系统变量,环境变量,用户变量。其中用户变量在编程过程中使用最多,系统变量在对参数判断和命令返回值判断会使用,环境变量主要是在程序运行的时候需要设置。
#!/bin/sh #This file is used to explain the shell system variable. echo "the number of parameter is $# "; echo "the return code of last command is $?"; echo "the script name is $0 "; echo "the parameters are $* "; echo "\$1 = $1 ; \$2 = $2 "; 下面是运行结果: -bash-2.05b$ ./chapter2.1.sh winter stlchina the number of parameter is 2 the return code of last command is 0 the script name is ./chapter2.1.sh the parameters are winter stlchina $1 = winter ; $2 = stlchina
这个例子太简单了,一点也不实用,下面来个实用的,如果你看不懂,没有关系,后面的内容会有详细解释。 #!/bin/sh if [ $# -ne 2 ] ; then echo "Usage: $0 string file"; exit 1; fi grep $1 $2 ; if [ $? -ne 0 ] ; then echo "Not Found \"$1\" in $2"; exit 1; fi echo "Found \"$1\" in $2"; 上面的例子中使用了$0 $1 $2 $# $? 等变量,下面是程序的解释:
下面运行的例子: ./chapter2.2.sh usage chapter2.2.sh Not Found "usage" in chapter2.2.sh -bash-2.05b$ ./chapter2.2.sh Usage chapter2.2.sh echo "Usage: $0 string file"; Found "Usage" in chapter2.2.sh 2 Shell用户变量2.1 基础不管系统变量有多少,对于需求来说,总是不够的。用户变量是最常用到的变量,使用也十分简单。用户定义的变量必须由字母数字及下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字, 与其它UNIX名字一样,变量名是大小写敏感的. 对于用户变量,用户可按如下方式赋值: name="Winter" 在引用变量时,需在前面加$符号,用户也可以在变量间进行相互赋值,如: name="Winter" WINTER=$name echo "Hello $WINTER !"
输出结果应该很清楚:Hello Winter !
这里需要注意一点:变量和‘=‘之间不要有空格,‘=‘和赋值也不要有空格,否则shell不会认为变量被定义。掌握了基本的使用方法,你可以完全开始你的编程工作了。不过有时候需要未雨绸缪,下面介绍用户变量的一些技巧。
2.2 使用技巧也可以用变量和其他字符组成新的字,这时可能需要把变量用{}括起,如:SAT=Satur echo Today is ${SAT}day
输出结果是: Today is Saturday
有时候为了避免变量名和别的字符产生混淆,你最好养成习惯把变量名用{}括起来。 对于未赋值的变量, Shell以空值对待, 用户也可以用unset命令清除给变量赋的值.看一个例子: #!/bin/sh echo "a=$a" ; a=2 echo "a=$a" ; unset a echo "a=$a" ; 先猜猜结果是什么? -bash-2.05b$ ./test.sh a= a=2 a=
如果你懂C++,你应该知道有个变量修饰符"const",用于避免程序一不小心对变量进行修改。在shell中,对于用户变量,你可以使用同样的修饰符"readonly", 如果我把上面的例子修改成这样:
#!/bin/sh echo "a=$a" ; #下面增加了readonly readonly a=2 echo "a=$a" ; unset a echo "a=$a" ;
其结果当然会不一样了:
-bash-2.05b$ ./test.sh a= a=2 a=2 2.3 shell 中的数组shell变量中还能设置数组,但是不同的shell版本有不同数组赋值方法,而bourne shell 中不支持数组方式。因此,如果不是十分需要,还是建议你不要使用数组。若你的数据结构十分复杂,必须要使用数组,那么我建议你还是选择别的语言吧,shell不是万能的。shell有两种赋值方式,第一种是直接用下标赋值: name[0]="Tom" name[1]="Tomy" name[2]="John" ...
另一种方式对于不同的shell版本不一样。bash中赋值:
#!/usr/local/bin/bash name=("Tom" "Tomy" "John") for i in 0 1 2 do echo $i:${name[$i]} ; done;
上面两种赋值方式达到的效果一样。另外,你看见访问数组元素的方法了吗?使用${name[index]}的方式。注意第一行使用的是#!/usr/local/bin/bash, 和以前有些不一样哦。其输出结果是:
-bash-2.05b$ ./test.sh 0:Tom 1:Tomy 2:John 3 shell 环境变量shell 环境变量是所有shell 程序都会接受的参数。shell程序运行时,都会接收一组变量,这组变量就是环境变量。常用的环境变量:
这些变量,要关注的最多的就是PATH, 其重要性不要我说了吧? 如果你希望把你定义的变量让其他所有的shell程序都能使用,也就是定义新的环境变量。你只要使用export关键词就可以了。例如: export MY_NAME=Winter export PATH=/home/winter/bin:$PATH 上面的程序中,第一行输出MY_NAME变量,第二行是在环境变量PATH中增加一个路径/home/winter/bin 。如果你希望这些设置在你登陆unix/linux都有效,你需要把他们加入到你的shell启动脚本中, 如果是使用bash ~/.bash_profile
其他版本你看一眼就知道了,在你的home目录下,以"."开头的文件,一般都会隐藏起来,你需要使用‘ls -al‘命令来显示。
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来源:http://www.360doc.com/content/06/1230/11/14474_312829.shtml
1. shell变量基础
shell变量是一种很“弱”的变量,默认情况下,一个变量保存一个串,shell 不关心这个串是什么含义。所以若要进行数学运算,必须使用一些命令例如let、declare、expr、双括号等。shell变量可分为两类:局部变量 和环境变量。局部变量只在创建它们的shell中可用。而环境变量则可以在创建它们的shell及其派生出来的任意子进程中使用。有些变量是用户创建的, 其他的则是专用shell变量。变量名必须以字母或下划线字符开头。其余的字符可以是字母、数字(0~9)或下划线字符。任何其他的字符都标志着变量名的 终止。名字是大小写敏感的。给变量赋值时,等号周围不能有任何空白符。为了给变量赋空值,可以在等号后跟一个换行符。用set命令可以查看所有的变 量,unset var命令可以清除变量var,var相当于没有定义过。readonly var可以把var变为只读变量,定义之后不能对var进行任何更改。对shell变量的引用方式很多,用这些方式可以方便的获取shell变量的值,变 量值的长度,变量的一个字串,变量被部分替换后的值等等。shell变量常见引用方式如下:
_(下划线) 上一条命令的最后一个参数
BASH 展开为调用bash实例时使用的全路径名
CDPATH cd命令的搜索路径。它是以冒号分隔的目录列表,shell通过它来搜索cd命令指定的目标目录。例如.:~:/usr
EDITOR 内置编辑器emacs、gmacs或vi的路径名
ENV 每一个新的bash shell(包括脚本)启动时执行的环境文件。通常赋予这个变量的文件名是.bashrc。
EUID 展开为在shell启动时被初始化的当前用户的有效ID
GROUPS 当前用户所属的组
HISTFILE 指定保存命令行历史的文件。默认值是~/.bash_history。如果被复位,交互式shell退出时将不保存命令行历史
HISTSIZE 记录在命令行历史文件中的命令数。默认是500
HOME 主目录。未指定目录时,cd命令将转向该目录
IFS 内部字段分隔符,一般是空格符、制表符和换行符,用于由命令替换,循环结构中的表和读取的输入产生的词的字段划分
LANG 用来为没有以LC_开头的变量明确选取的种类确定locale类
OLDPWD 前一个工作目录
PATH 命令搜索路径。一个由冒号分隔的目录列表,shell用它来搜索命令,一个普通值为 /usr/gnu/bin:/usr/local/bin:/usr/ucb:/usr/bin
PPID 父进程的进程ID
PS1 主提示符串,默认值是$
PS2 次提示符串,默认值是>
PS3 与select命令一起使用的选择提示符串,默认值是#?
PS4 当开启追踪时使用的调试提示符串,默认值是+。追踪可以用set –x开启
PWD 当前工作目录。由cd设置
RANDOM 每次引用该变量,就产生一个随机整数。随机数序列可以通过给RANDOM赋值来初始化。如果RANDOM被复位,即使随后再设置,它也将失去特定的属性
REPLY 当没有给read提供参数时设置
SHELL 当调用shell时,它扫描环境变量以寻找该名字。shell给PATH、PS1、PS2、MAILCHECK和IFS设置默认值。HOME和MAIL由login(1)设置
SHELLOPTS 包含一列开启的shell选项,比如braceexpand、hashall、monitor等
UID 展开为当前用户的用户ID,在shell启动时初始化