php 好的编程习惯

0 、用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为 PHP 会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有 echo 能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的 函数 (译注: PHP 手册中说 echo 是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
1
、如果能将类的方法定义成 static ,就尽量定义成 static ,它的速度会提升将近 4 倍。

2 $row[’id’] 的速度是 $row[id] 7 倍。

3 echo print 快,并且使用 echo 的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接,比如 echo $str1,$str2

4 、在执行 for 循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值,最好运用 foreach 代替。

5 、注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。

6 、尽量避免使用 __get __set __autoload

7 require_once() 代价昂贵。

8 include 文件时尽量使用绝对路径,因为它避免了 PHP include_path 里查找文件的速度,解析操作系统路径所需的时间会更少。

9 、如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用 $_SERVER[‘REQUEST_TIME’] 要好于 time()

10 、函数代替正则表达式完成相同功能。

11 str_replace 函数比 preg_replace 函数快,但 strtr 函数的效率是 str_replace 函数的四倍。

12 、如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。

13 、使用选择分支语句(译注:即 switch case )好于使用多个 if else if 语句。

14 、用 @ 屏蔽错误消息的做法非常低效,极其低效。

15 、打开 apache mod_deflate 模块,可以提高网页的浏览速度。

16 、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。

17 、错误消息代价昂贵。

18 、在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。

19 、递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢 2 倍。

20 、递增一个对象属性(如: $this->prop++ )要比递增一个局部变量慢 3 倍。

21 、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢 9 10 倍。

22 、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。 PHP 大概会检查看是否存在全局变量。

23 、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了 10 个方法,但性能上没有变化。

24 、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。

25 、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行 7 8 次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于 15 次的局部变量递增操作。

26 Apache 解析一个 PHP 脚本的时间要比解析一个静态 HTML 页面慢 2 10 倍。尽量多用静态 HTML 页面,少用脚本。

27 、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套 PHP 缓存机制通常可以提升 25% 100% 的性能,以免除编译开销。

28 、尽量做缓存,可使用 memcached memcached 是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态 Web 应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code) 的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

29 、当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用 strlen() 函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在 zval 结构( C 的内置数据结构,用于存储 PHP 变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于 strlen() 是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化, PHP 不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。

(举例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(与下面的技巧做比较)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

调用 isset() 恰巧比 strlen() 快,因为与后者不同的是, isset() 作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

34 、当执行变量 $i 的递增或递减时, $i++ 会比 ++$i 慢一些。这种差异是 PHP 特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的 C Java 代码并指望它们能立即变快,没用的。 ++$i 更快是因为它只需要 3 条指令 (opcodes) $i++ 则需要 4 条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如 Zend PHP 优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商( ISPs )和服务器。

35 、并不是事必面向对象 (OOP) ,面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

36 、并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。

37 、不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

38 、当你需要时,你总能把代码分解成方法。

39 、尽量采用大量的 PHP 内置函数。

40 、如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用 C 扩展的方式实现它们。

41 、评估检验 (profile) 你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。 Xdebug 调试器包含了检验程序,评估检验总体上可以显示出代码的瓶颈。

42 mod_zip 可作为 Apache 模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低 80%

43 、在可以用 file_get_contents 替代 file fopen feof fgets 等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents ,因为他的效率高得多!但是要注意 file_get_contents 在打开一个 URL 文件时候的 PHP 版本问题;

44 、尽量的少进行文件操作,虽然 PHP 的文件操作效率也不低的;

45 、优化 Select SQL 语句,在可能的情况下尽量少的进行 Insert Update 操作 ( update 上,我被恶批过 )

46 、尽可能的使用 PHP 内部函数(但是我却为了找个 PHP 里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);

47 、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象 ( 这好像不只是 PHP 里面要注意的问题吧? )

48 、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

49 、在可以用 PHP 内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;

50 foreach 效率更高,尽量用 foreach 代替 while for 循环;

51 、用单引号替代双引号引用字符串;

52 i+=1 代替 i=i+1 。符合 c/c++ 的习惯,效率还高

53 、对 global 变量,应该用完就 unset() 掉;

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