偶尔地,你可能想要确保你的应用程序在某一个确定的方向上面显示,横屏模式或竖屏模式。例如,你可能会开发一款只在横屏模式下面运行的游戏。在这种情况下,可以通过编写代码,强制把Activity的方向设置为横向,这需要使用Activity类的setRequestOrientation()方法。
import android.content.pm.ActivityInfo; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 设置为横屏模式 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); }如果想要设置为竖屏模式,可以使用ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT常量。
除了使用setRequestOrientation()方法,也可以在AndroidManifest.xml文件中进行设置。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="net.learn2develop.Orientations" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <activity android:label="@string/app_name" android:name=".OrientationsActivity" <!-- 设置screenOrientation--> android:screenOrientation="landscape" > <intent-filter > <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>在之前的例子中,被包含的Activity被设置成了横屏模式,同时阻止了Activity被销毁。这是因为,Activity被设置成了固定的方向,当设备的方向改变时,Activity不会被销毁,onCreate()方法也就不会被调用。
下面是android:screenOrientation属性的另外两个可取的值:
portrait —— 竖屏模式
sensor —— 依据重力测试器去判断方向(默认值)