苹果,索尼,任天堂

老婆一回家就翻箱倒柜的把久不见天日的PSP翻出来充电,这是PSP最老的版本(1000型),已经闲置了超过两年。老婆说她同事想看看,还能用的话就想买下来。机器仍然崭新,充电时顺手玩了个游戏,虽然已是几年前的东西,但仍然瞬间就捕获我,屏幕很大,操作感极好,玩了好一会放不下来,难怪几年前它风靡国内,风头之盛不亚于今日的iPhone。

这一年来很关注iPhone和它的应用,再次手握PSP时明显感觉到这是上个时代的产品了,PSP1000于2004年12月上市,2000型上市时已经是2007年7月,仅仅变薄了一些,而此时一代iPhone已经上市半年了。PSP虽然外形相当现代,但内在确是传统的掌上游戏机。它配有光驱和插入式存储卡,这使用户可以完全控制软件的存储和安装,WIFI对它来说只是单纯的联网玩游戏的渠道,本质上与弱小的蓝牙无异。这是典型的日式电子产品,硬件强大精细,游戏昂贵复杂,但是它的系统。。。除了破解者,谁还关心它的系统呢?它完全不开放,这样硕大精美的机器,你却无法用它收个email,发个推什么的。它也不方便,要想获得游戏,你只有两个选择,破解它然后自己去下载盗版游戏放到存储卡上,或者去买个游戏光盘回来安装。无论哪个,都很麻烦。无法随手获得,大大降低了消费欲望。09年sony推出psp go时,取消了光驱,并且打算推出自己的应用商店,但是现在仍然只是一个打算,2011年了都。。。

恩,自然就想到任天堂了,当年NDS风靡日本,人手一部,加上后来WII的成功,任天堂市值终超越sony,好像还曾高居全日本第二,重现当年的荣光,正好似今天的苹果。任天堂与sony多年的缠斗,也始终纠结于设备、硬件、参数、游戏独占。。。。反正与开放、渠道、移动、社交等今日必谈之话题一点关系没有。正如今日之日本人一样,即便西装革履,骨子里仍然是一朵菊花和一把刀。微软也曾照样落入这样的竞争陷阱,终日炫耀硬件能力和游戏整容,花费数十亿美刀拉拢卡普空和konami,却反而在日本市场、欧美市场两头不讨好。如今好评不断的windows phone应该让它会重新审视竞争战略吧

老婆说她同事不玩游戏,打算买个PSP来听音乐看电影,我的第一反应是怎么不买个iPod touch?老婆一呆,答:大概是PSP更便宜吧。恩,看来这货彻底萎了。
摆弄了一会PSP,下意识的打开app store下载个patapen来玩玩,一分钟后醒悟这个我已习以为常的东西,以前曾经根本不存在。苹果i真的服了u
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