Javascript----HTML DOM 事件

HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

[b]注:DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。[/b]
[b]1.鼠标事件[/b]
属性 描述 DOM
[u]onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 2[/u]
[u]oncontextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 [/u]
[u]ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 2[/u]
[u]onmousedown 鼠标按钮被按下。 2[/u]
[u]onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2[/u]
[u]onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2[/u]
[u]onmousemove 鼠标被移动。 2[/u]
[u]onmouseover 鼠标移到某元素之上。 2[/u]
[u]onmouseout 鼠标从某元素移开。 2[/u]
[u]onmouseup 鼠标按键被松 2[/u]
[b]2.键盘事件[/b]
属性 描述 DOM
[u]onkeydown 某个键盘按键被按下。 2[/u]
[u]onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 2[/u]
[u]onkeyup 某个键盘按键被松开。 2[/u]
[b]3.框架/对象(Frame/Object)事件[/b]
属性 描述 DOM
[u]onabort 图像的加载被中断。 ( <object>) 2[/u]
[u]onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2[/u]
[u]onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。 2
onpageshow 该事件在用户访问页面时触发
onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize 窗口或框架被重新调整大小。 2
onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 2
onunload 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) 2[/u]
[b]4.表单事件[/b]
属性 描述 DOM
[u]onblur 元素失去焦点时触发 2
onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) 2
onfocus 元素获取焦点时触发 2
onfocusin 元素即将获取焦点是触发 2
onfocusout 元素即将失去焦点是触发 2
oninput 元素获取用户输入是触发 3
onreset 表单重置时触发 2
onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) 2
onsubmit 表单提交时触发 2[/u]
[b]5.剪贴板事件[/b]
属性 描述 DOM
[u]oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发 [/u]
[b]6.打印事件[/b]
属性 描述 DOM
[u]onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发 [/u]
[b]7.拖动事件[/b]
事件 描述 DOM
[u]ondrag 该事件在元素正在拖动时触发
ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 [/u]
[b]8.多媒体(Media)事件[/b]
事件 描述 DOM
[u]onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied The event occurs when the current playlist is empty
onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。
onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。[/u]
[b]9.动画事件[/b]
事件 描述 DOM
[u]animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发[/u]
[b]10.过渡事件[/b]
事件 描述 DOM
transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。
[b]11.其他事件[/b]
事件 描述 DOM
[u]onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
onmousewheel 已废弃。 使用 onwheel 事件替代
ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 event occurs when the window's history changes
onshow 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发 [/u]
[b](1)事件对象[/b]
[b]常量[/b]

[u]静态变量 描述 DOM
CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(3) 1
AT-TARGET 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) 2
BUBBLING-PHASE 当前的事件为冒泡阶段 (2) 3[/u]
[b]属性[/b]

属性 描述 DOM
[u]bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 2
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 2
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 2
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 2
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 2
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 2
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 2[/u]
[b]方法[/b]

方法 描述 DOM
[u]initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 2
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 2
stopPropagation() 不再派发事件。 2[/u]
[b](1)目标事件对象[/b]
[b]方法[/b]

方法 描述 DOM
[u]addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) 2
dispatchEvent() 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) 2
removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) 2[/u]
[b](3)事件监听对象[/b]
[b]方法[/b]

方法 描述 DOM
[u]handleEvent() 把任意对象注册为事件处理程序 2[/u]
[b](4)文档事件对象[/b]
[b]方法[/b]

方法 描述 DOM
[u]createEvent() 2[/u]
[b](5)鼠标/键盘事件对象[/b]
[b]属性[/b]

属性 描述 DOM
[u]altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 2
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 2
Location 返回按键在设备上的位置 3
charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 2
key 在按下按键时返回按键的标识符。 3
keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 2
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 2
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 2[/u]
[b]方法[/b]

方法 描述 DOM
[u]initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值 2
initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值 3[/u]
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