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原创 wap game 手机游戏服务器架构初部想法

近期因为公司要开发一个新wap game 其实之前也开发过wap的游戏,架构是apache+jk+tomcat(3个) 但这个架构并不理想 有好多功能没法实现,有些功能实现起上来要不太危险就是太吃资源了 我之前一直在做wap网站,如果网站用这个架构是没有什么问题的 问题就出在我现在是做游戏,游戏的即时性比网站要求高得多 我们做网站有好多数据都是做缓存,定时去数据库更新数据库,但如果你做...

2009-05-20 14:13:06 293

原创 Eclipse RCP 开发

http://www.blogjava.net/youxia/archive/2009/05/20/271647.html  

2009-05-20 14:10:48 74

Adobe Spry 1.6.1发布 面向设计人员的AJAX框架

Adobe Spry是一个面向Web设计人员而不是开发人员的Ajax框架,它使得设计人员不需要了解复杂的AJAX技巧也能在一个HTML页面中创建丰富体验成为了可能。目前1.6.1版本发布,很多新的更新都和支持AIR相关,并且很多很酷的功能加入到新的版本中。 Spry有许多功能,但是最重要的就是移除和加载数据,下面我给一个Spry是如何运行的例子: 首先: <script type="...

2008-03-04 13:20:00 99

解读开源的Flex代码:就象打开的糖果箱

Flex SDK现在已经开源了!就象垂涎已久的糖果箱打开了,你能够想到Flex SDK开源出来的代码你能看到什么,参与什么吗?下面给出几个提示。 1。flex 4,代码名称秋葵Gumbo,是目前正在更新的源代码主干,如果你想贡献代码,那么跟踪秋葵Gumbo。 2。flex 3.0.x版本是稳定的最终版本,如果想修改和运行自己的flex程序,使用这个版本。 3。所有源代码包括两个主要部分,mx...

2008-03-04 13:13:00 125

空空如也

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