JPA继承详解(annotation)

JPA实现继承有三种类型.假设有A.B.C三个类,A为基类,B,C均为A的子类.那么三种设计方式分别为:

1.A.B.C共用一张表

2.每个类分层结构一张表A.B.C各一张表,各自包含自己的属性.

3.A.B.C各一张表.

首先,我们针对第一种情况,进行分析.

[共用一张表]

首先我们定义基类(本例以文件为例,子类分别为文件夹和文件)

@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@Table(name="window_file")
@DiscriminatorColumn(name="Discriminator",
discriminatorType = DiscriminatorType.STRING,
length=30)
@DiscriminatorValue("WindowFile")
public class WindowFile {

@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Integer id;
@Basic
@Column(name="name")
private String name;

@Basic
@Column(name="type")
private String type;

@Basic
@Column(name="date")
private String date;
//getter setter......

分别再定义两个子类

@Entity
@DiscriminatorValue("Folder")
public class Folder extends WindowFile {

@Basic
@Column(name="file_count")
private Integer fileCount;

public Integer getFileCount() {
return fileCount;
}

public void setFileCount(Integer fileCount) {
this.fileCount = fileCount;
}



}



@Entity
@DiscriminatorValue("Document")
public class Document extends WindowFile {

@Basic
@Column(name="size")
private String size;

public String getSize() {
return size;
}

public void setSize(String size) {
this.size = size;
}


仔细观查,你会发现,除了基类上指定了@Table属性外,两个子类均没有指定,而且还有几个特殊的地方

1>父类中的@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE):继承表标,指定实现方式为一张表,即所有的对象一张表.

2>父类中的@DiscriminatorColumn(name="Discriminator",
discriminatorType = DiscriminatorType.STRING,
length=30) 其实这个字段就是一个区分字段,我们平时自己设计数据库的时候,有时候也会在表中加入一个字段用于判断该记录的类型,那么这个字段就是同样功能,name为自定义的.

3>三个类都有这个注解:@DiscriminatorValue("WindowFile"),很显明,明白了第2>点,这点也很容易理解,就是上面那个字段的值,当这个字段值为"windowFile"时,他就是基类,为"Document"时,就是Document类....这个值是自定义的..

配置好项目,启动.查看数据库,发现我们的表已经被创建好.表名为"window_file" 有7个字段:Discriminator id date name type file_cout size插入一条纪录,会发现,Discriminator的值是系统自动我们插入的..

采用这种式有一个不好的地方:当页面需要进行展示的时候,我们需要对记录的类型的进行判断,因为folder的size为nll Document类型的file_count为null,不进行判断,则会报nullPointException.而我们的Discrimination不能在页面上进行获取.所以通常做法是:多加一个字段,可以让其值保持与Discriminator的一样,或者重新创建一个Dto对象(简单的pojo),拥有这七个属性,专门用与在页面上进行显示,个人比较推荐后面的这种试,原因不多说,既然涉及到hibernate就会跟session有关,如果session关闭,采用后一种方式在页面上进行展示时也不会报NullPointException.

2.每个类分层结构一张表 这种映射方式为每个类创建一个表。在每个类对应的表中只需包含和这个类本身的属性对应的字段,子类对应的表参照父类对应的表,使用每个子类一张表 (table per subclass)策略,需要把@javax.persistence.Inheritance 注释的strategy 属性设置为InheritanceType.JOINED
代码如下:

//三个类我一起贴出来..偷下懒
@Entity
@Table(name="animal")
@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED )
public class Animal {

@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Integer id;

@Column(name="name")
private String name;

@Column(name="color")
private String color;
//getter...setter
}

@Entity
@Table(name="bird")
@PrimaryKeyJoinColumn(name="BirdId")
public class Bird extends Animal {

@Column(name="speed")
private String speed;

public String getSpeed() {
return speed;
}

public void setSpeed(String speed) {
this.speed = speed;
}

}

@Entity
@Table(name="Dog")
@PrimaryKeyJoinColumn(name="DogId")
public class Dog extends Animal {

@Column(name="legs")
private Integer legs;

public Integer getLegs() {
return legs;
}

public void setLegs(Integer legs) {
this.legs = legs;
}


}

多的不说,看下数据库:生成了三张表,并分别有如下字段

animal : id color name

bird : speed birdId(既为主键,又为外键)

dog : legs dogId(既为主键,又为外键)

现在写一个JSP页面,上面有name legs color输入框(即创造一条狗),当我们save成功以后,查看数据库发现animal表有值,dog有值,但bird没有,dog表中的dogId的值等于animal中的id. 这种方式也就是我们常用的外键设计方式.一般情况下推荐使用这种方式.

3.每个具体类一张表(table per concrete class)
这种映射方式为每个类创建一个表。在每个类对应的表中包含和这个类所有属性(包括从超类继承的属性)对应的字段,使用每个具体类一张表(table per concrete class)策略,需要把@javax.persistence.Inheritance 注释的strategy 属性设置为InheritanceType.TABLE_PER_CLASS
此种方式,代码我就不贴了.. 把Animal中的inheritance改过来.去掉Dog和Bird类中的PrimaryKeyJoinColumn标注.还有一点非常重要,Animal类的主键生成策略不能自动生成了需要使用@Column(columnDefinition="integer")..进入数据库,删除animal dog brid三张表.重新编译运行项目.再进入数据库,依然是三张表,不过这三张表和以往的已经不同了..各自都包括了自己应有的属性.什么意思列?父类包含了自己的属性,而子类包括了从父类继续来的属性..

这种方式,不推荐使用,理解有三:

1>如果父类的属性特别多,那么在数据量大的时候,会产生很多见冗涂.

2> 查询所有Animal时,因为他是最继承树中的根,查询结果会得到所有继承于Animal类的记录

delete from delete from Vehicle a 执行该操作会删除自身对应记录,还会删除所有继承Vehicle的记录,因为他是最继承树中的根,就相当于清除整个表的数据a

因为在公司,不能上QQ,机器也不能下载,所以没有什么截图软件,只能这样表达..希望本文对你有帮助
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值