/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:计算三角形的周长和面积
* 作 者: 雷恒鑫
* 完成日期: 2012年03 月10日
* 版 本 号:V1.2
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: ...
* 问题描述: ...
* 程序输出: ...
*程序头部的注释结束*/
main.cpp
#include<iostream>
#include"Triangle.h"
#include <cmath>
using namespace std;
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z 赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
system("PAUSE");
}
Triangle.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"Triangle.h"
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z) //置三边的值,注意要能成三角形
{
a = x;
b = y;
c = z;
if (a+b<=c || a+c<=b || b + c <=a)
{
cout<<"您输入的值不能构成三角形,请重新输入!";
return;
}
return;
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z) //取三边的值
{
*x=a;
*y=b;
*z=c;
return;
}
float Triangle::Perimeter(void) //计算三角形的周长
{
float p;
p=a+b+c;
return p;
}
float Triangle::Area(void)//计算并返回三角形的面积
{
float s,m;
m=(a+b+c)/2;
s=sqrt(m*(m-a)*(m-b)*(m-c));
return s;
}
Triangle.h
#include<iostream>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void Setabc(float x, float y, float z); //置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z); //取三边的值
float Perimeter(void); //计算三角形的周长
float Area(void); //计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
运行结果:
经验积累:
1.我学会了利用指针访问私有数据成员。