/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 石丽君
* 完成日期:2012 年3 月27 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述: 设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。class CTriangle
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
mutable double x; // 横坐标
mutable double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
//以x,y 形式输入坐标点
void CPoint::input()
{
char c;
double xx,yy;
while(1)
{
cout<<"请按照x,y格式输入"<<endl;
cin>>xx>>c>>yy;
if(c!=',')
cout<<"格式不对,请重新输入"<<endl;
else
break;
}
x=xx;
y=yy;
}
// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
double s;
s=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return s;
}
//以(x,y) 形式输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')';
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
//计算三角形的周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
double a,b,c;
a=B.Distance(C);
b=A.Distance(C);
c=A.Distance(B);
return (a+b+c);
}
//计算并返回三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
double a,b,c,s;
a=B.Distance(C);
b=A.Distance(C);
c=A.Distance(B);
s=(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
//是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a,b,c;
a=B.Distance(C);
b=A.Distance(C);
c=A.Distance(B);
if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-a*a-b*b)<1e-7))
return true;
else
return false;
}
//是否为等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a,b,c;
a=B.Distance(C);
b=A.Distance(C);
c=A.Distance(B);
if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(a-c)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7))
return true;
else
return false;
}
void main(void)
{
CTriangle tr1(CPoint (0,4),CPoint (0,0),CPoint (5,0));
cout<<"该三角形周长:"<<tr1.perimeter();
cout<<"面积:"<<tr1.area();
cout<<endl;
cout<<"该三角形"<<(tr1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(tr1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
system ("pause");
}
感言:对两个类在一个函数中的应用有了一点了解。