来自:http://jatula.iteye.com/blog/193335
其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。
下面举一个例子:
假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:
/*
* 在某个事件发生时得到通知.
*/
public interface InterestingEvent {
public void interestingEvent();
}
此接口中的方法,是个没有返回值的也没有任何参数,如果您愿意也可以有返回值,也可以带参数.这就要看具体需求而定.
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。
实现接口的代码如下:
public class CallMe implements InterestingEvent {
public CallMe() {
}
public void interestingEvent() {
System.out.println("发生了打印事件,哈哈");
}
}
public class CallYou implements InterestingEvent {
public CallYou() {
}
public void interestingEvent() {
System.out.println("发生了查询事件,哈哈");
}
}
发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。
public class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened ;
public EventNotifier() {
somethingHappened = true ;
}
public void setInterestingEvent(InterestingEvent ie){
this.ie = ie ;
}
public void doWork(){
if(somethingHappened){
ie.interestingEvent();
}
}
}
下面做一下测试.
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
CallMe cm = new CallMe();
CallYou cy = new CallYou();
EventNotifier en = new EventNotifier();
en.setInterestingEvent(cm);
en.doWork();
en.setInterestingEvent(cy);
en.doWork();
}
}
此测试在发生指定的调用CalMe事件时,就扫行CallMe下的命令,如发生CallYou事件时,就调用CallYou下的命令.此种方法可以结合Command模式.实现MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型.
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来自:http://hi.baidu.com/f117_n/blog/item/2f52e612347cd3c8c3fd78ad.html
所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。
下面举个通俗的例子:
某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,^_^,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。
http://blog.csdn.net/v1v1wang/article/details/6973364
1.什么是回调函数
回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。回调函数包含下面几个特性:
1、属于工作流的一个部分;
2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);
3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;
2. 回调机制
回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
java回调机制:
软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;
回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;
异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
- 用Java里的例子:
- packagecallbackexample;
- publicinterfaceICallBack{//需要回调的方法publicvoidpostExec();}
- 另外的一个类:
- packagecallbackexample;
- publicclassFooBar{//组合聚合原则
- privateICallBackcallBack;
- publicvoidsetCallBack(ICallBackcallBack)
- {this.callBack=callBack;doSth();}
- publicvoiddoSth()
- {callBack.postExec();}}
- 第二个类在测试类里面,是一个匿名类:
- packagecallbackexample;
- publicclassTest{
- publicstaticvoidmain(String[]args)
- {FooBarfoo=newFooBar();
- foo.setCallBack(newICallBack(){
- publicvoidpostExec()
- {System.out.println("在Test类中实现但不能被Test的对象引用,而由FooBar对象调用");}});}}
- 上诉的代码:
- 1.两个类:匿名类和FooBar
- 2.匿名类实现接口ICallBack(在test测试的main方法中用匿名类的形式实现)
- 3.FooBar拥有一个参数为ICallBack接口类型的函数setCallBack(ICallBacko)
- 4.匿名类运行时调用FooBar中setCallBack函数,以自身传入参数
- 5.FooBar已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的ICallBack接口中的方法
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- 1。首先回调方法的概念与“构造方法”的概念是不一样的,它不是指java中某个具有特殊意义或用途的方法。
- 2。称它为方法的“回调”更恰当一些,它是指方法的一种调用方式。任何一个被“回调”的方法,皆可称之为“回调方法”
- 3。方法的回调通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。
- 假设有接口名为ICallBack其中有方法名为postExec()
- 有类Myclass实现了该接口,也就是一定实现了postExec()这个方法。现在有另一个类FooBar它有个方法setCallBack(ICallBackcallBack),并且setCallBack方法调用了callBack的postExec()方法。
- 如果现在,我们使用一个Myclass的实例myClass,将它作为参数带入到setCallBack(ICallBackcallBack)方法中,我们就说setCallBack(ICallBackcallBack)方法回调了myClass的postExec()方法。
Java回调
接口回调:
可以把使用实现了某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这一过程称为对象功能的接口回调。
观察者模式:
是将观察者和被观察的对象分离开,当被观察的对象产生一定变化的时候, 观察者就会根据哪里产生的变化,产生了变化, 而进行相应的处理.大部分观察着模式是用接口回调的方法来实现的.
前者是一种体现,后者是一种用前者实现的模式, 相当于后者调用前者,他们两个没有可以比较的地方
接口回调的实例:
- interfaceIPeople{voidpeopleList();}
- classStudentimplementsIPeople{
- publicvoidpeopleList(){//doSomething…}
- }
- classTest{
- privateIPeoplep;//声明接口变量
- Test(IPeoplep){this.p=p}//实例化,接口变量中存放对象的引用
- method(){
- p.peopleList();//接口回调
- }
- main(){
- IPeoplep=newStudent();
- newTest(p).method();
- }
- }
- 其他相关主题
- 1.内部类:(ThinkingInJava)每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外部类是否已经继承了(接口的)实现,对于内部类都没有影响。内部类可以间接的有效地实现了“多重继承”。即是说,内部类允许继承多个非接口类型(类或抽象类)
- Example:(抽象或具体的类,使用内部类实现多重继承)
- classD{}
- abstractclassE{}
- classZextendsD{
- EmakeE()returnnewE(){};}//匿名内部类
- }
- 2.闭包:(ThinkingInJava)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自创建它的作用域。与内部类概念相比较,可知,内部类是面向对象的闭包。闭包(JavaEye)是具有闭合作用域的匿名函数,是可以用作函数参数和方法参数的代码块。本质上来说,一个闭包是一块代码,它们能作为参数传递给一个方法调用。
- 3.
通过上面个人感觉到回调更多的应用就是结合异步。比如:Ajax中js通过组件和服务器的异步通信。