世界OL:“千万级”手游体验

《世界OL》的开发者近日高调宣布该游戏月收入近千万,为5月21日该游戏登陆iOS造势。作为一款面向Kjava和Android,最大只有2M的RPG类手游却获得如此好的市场回报,让众多玩家大呼神奇。为此小编体验了Android版,看看“千万级”手游是不是名副其实。

游戏名称:世界OL

游戏平台:Android/Kjava

游戏价格:免费

《世界OL》由广州谷得网络于2011年推出,横跨新老设备,推出了Kjava版及Android版,其中Kjava版支持众多老款手机,最小的游戏包只有832K,Android版的也只有2M。而谷得CEO近日在微博更是宣称《世》月收入千万,Kjava与Android各占半壁江山。

本作属于回合类RPG游戏,玩家会拥有一座属于自己的城市,并可以与其他玩家一起组建国家,扩张领地。玩家通过触摸屏幕下达指令,操作自己的角色进行任务,在副本中获得装备;菜单选项大小适中,触摸准确度良好,误操作率不高。因为安装包体积的原因,本作并没有任何音效,玩家需要短时间去适应哑剧般的游戏方式。游戏人物采用了Q版模型,武器和装备特别进行了色彩和放大处理,换装效果较为明显。至于画面效果,也因为游戏体积原因,分辨率较低,显的很粗糙。作为免费游戏,游戏采取的是手机充值卡支付的道具收费方式。

游戏角色为分东西方两个种族,其实也就是将主流的战、法、牧、贼进行了包装。而因为将东西方元素引进,所以游戏的装备、NPC、怪物、地图的名称都有将两种文化糅合,玩家在领略不同文化的碰撞时,也略感混乱。角色升级后可以进行分配属性点,不过不同职业的加点会比较单一,变化性不大。装备的属性类别较多,系统会绝对性的分配所有属性,以保证装备维一性,但实际差异并不太明显,玩家也不用太过于追求。本作的战斗占主要部分,采用的是任务引导的副本模式,以回合类方式进行,可选择手动和自动攻击两种操作方式,中途可以使用技能和道具,也能带上宠物和佣兵增加战斗力。战斗的画面比较坑人了,直接把原有地图进行了暗处理后,将人物平铺在上面战斗,场面很是杂乱。

《世》在玩家的互动方面,除了可以组队、好友还有师徒关系会,也支持夫妻模式,最大的的亮点是游戏拥有相册功能,玩家可以上传五张照片并显示在自己的资料当中,也可以自由观看他人照片,发表评论,对喜欢的对象进行暗恋,并告诉对方。小编在相册中看到不少妹纸的照片,就是不知道是不是请的托,因为好些个看着都像网上热门照片。玩家会拥有自己的城市,并以城主的身份加入国家,其实也就是普通的行会模式。在交流方式上,本作支持不同频道聊天过滤,并可插入物品信息,使用起来较便捷。提醒玩家在战斗中关闭综合频道,不然源源不断的信息刷屏会遮挡战况,让你找不到北的。邮件功能较全,支持道具寄送等功能;游戏中也同样拥有成就系统供玩家查询。而玩家的经济是通过摆摊和拍卖行来实现的,这在很多游戏中都有,没太大亮点。

《世界OL》独特的玩家相册展示,以及独一无二的装备属性,较为自由的游戏风格都可以吸引很大一部分的玩家。简单的操作,可以更换的装备效果,独一无二的装备属性,可爱实用的坐骑和宠物,以及方便多样的交流方式,也可以满足一般玩家对手游的需求。作为一款如此小的手游,《世界OL》却有着和它的体形不相符的丰富内容,不得不说开发者对游戏的压缩是非常有心得的。游戏融合了众多页游的成功元素,并进行了不同程度的包装,比较照顾玩家的细节要求,但在本质上也没有太大的游戏创新,与其他同类游比区分度并不明显。小巧的游戏体积虽然会抓住功能手机的市场,但在画面和音效上是一个硬伤,并不能满足智能手机用户的更多需要。在前期宣传中,游戏开发者提到会将画面进行优化以迎合iOS系统,但实际效果如果,只有等新版本出来后的认可情况了,希望前期的高调不要成为一个笑柄。

下载点我

iVan雷锋网专稿,转载请注明!)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
花钱买来的 ,自己亲测可执行,~ 下载下来是个 txt文本,里面有 下载地址,跟密码! 这款游戏 类似王者荣耀! 客户端用 unity 4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK), 服务端按教程操作就可以了! 最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!' e9 H' Q* w: Z5 r 《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2 n" r$ Q' |+ \; w$ A' q! ^ 本资源是完整的,可以编译进游戏的。前端采用Unity3D,可以在 Unity3D 4.0 + 以上版本编译运行,后端服务器部分采用 C++开发,需要在 VS 2010 下完成编译。数据库采用 MySQL。 最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来 1、客户端打开 用的u3d 4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译 2、服务端 首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。 然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot -p123321,改成你自己的数据库名称和密码, root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。+ H7 s. z7 f/ g8 Q9 V+ G 数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。 注意点: 1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下 2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。。。。 3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。 3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值