原文链接:http://www.cnblogs.com/qy5201314/articles/2599205.html
1 #region 单例模式
2 public static bool ExitNo = false; //判断程序是否退出
3 static FrmPlayer newPlayer; //声明一个静态的FrmPlayer对象
4 static object obj=new object(); //实例化一个静态的object对象
5 //检查并创建唯一实例
6 public static FrmPlayer GetInstance()
7 {
8 if (newPlayer == null)
9 {
10 lock (obj) //多线程时一次只有一个线程进入
11 {
12 if (newPlayer == null)
13 {
14
15 } newPlayer = new FrmPlayer();
16 }
17 }
18 return newPlayer;
19 }
20 #endregion