简单使用单例模式控制MediaPlayer

其实使用单例模式的场景还挺多,这里就拿最近安卓课上做的一个本地音乐播放器Demo举例:

图中在 Activity 和 Fragment 播放/暂停、切歌,操作的都是同一个MediaPlayer。

简单来说,就是当多个Activity去控制一个媒体时,需要为MediaPlayer设计一个单例:

不然就会出现几首歌同时播放的情况,既没法听,也浪费资源;
eg:儿歌+DJ听起来会是什么感觉hhhhh

/**
 * MediaPlayerHelper
 * 媒体工具类,使用单例设计模式保证使用的媒体对象只有一个
 */
public class MediaPlayerHelper {

    private static MediaPlayerHelper instance;
    private final Context mContext;//上下文对象
    private final MediaPlayer mMediaPlayer;//MediaPlayer媒体类
    private String mPath;//歌曲路径

    public static MediaPlayerHelper getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            synchronized (MediaPlayerHelper.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new MediaPlayerHelper(context);
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    private MediaPlayerHelper(Context context) {
        mContext = context;
        mMediaPlayer = new MediaPlayer();
    }

    private OnMeidaPlayerHelperListener onMeidaPlayerHelperListener;//媒体监听

    /**
     * 媒体监听接口,播放准备和播放完成
     */
    public interface OnMeidaPlayerHelperListener {
        void onPrepared(MediaPlayer mp);
        void onCompletion(MediaPlayer mp);
    }

    public void setOnMeidaPlayerHelperListener(OnMeidaPlayerHelperListener onMeidaPlayerHelperListener) {
        this.onMeidaPlayerHelperListener = onMeidaPlayerHelperListener;
    }

    /**
     * 设置当前需要播放的音乐
     */
    public void setPath (String path) {

        // 1、音乐正在播放,重置音乐播放状态
        if (mMediaPlayer.isPlaying() || !path.equals(mPath)) {
            mMediaPlayer.reset();
        }
        mPath = path;

        // 2、设置播放音乐路径
        try {
            mMediaPlayer.setDataSource(mContext, Uri.parse(path));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 3、准备播放
        mMediaPlayer.prepareAsync();
        mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
            @Override
            public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                if (onMeidaPlayerHelperListener != null) {
                    onMeidaPlayerHelperListener.onPrepared(mp);
                }
            }
        });

        //监听音乐播放完成
        mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                if (onMeidaPlayerHelperListener != null) {
                    onMeidaPlayerHelperListener.onCompletion(mp);
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 返回正在播放的音乐路径
     */
    public String getPath () {
        return mPath;
    }
    
    /**
     * 播放音乐
     */
    public void start () {
        if (mMediaPlayer.isPlaying()) return;
        mMediaPlayer.start();
    }

    /**
     * 返回正在播放的音乐路径AudioSessionId
     */
    public int getAudioSessionId() {
        return mMediaPlayer.getAudioSessionId();
    }

    /**
     * 暂停播放
     */
    public void pause () {
        mMediaPlayer.pause();
    }

    /**
     * 是否正在播放
     */
    public boolean isPlaying(){
        return mMediaPlayer.isPlaying();
    }

    /**
     * 获取媒体播放的位置(进度条)
     */
    public int getCurrentPosition(){
        return mMediaPlayer.getCurrentPosition();
    }

    /**
     * 获取媒体播放的总时长
     */
    public int getDuration(){
        return mMediaPlayer.getDuration();
    }

    /**
     * 定位到媒体播放进度
     */
    public void seekTo(int progress){
        mMediaPlayer.seekTo(progress);
    }
}

这样的话就保证了不论何时何地获取的都是同一个MediaPlayer;同时里面还提供了很多类外直接使用的方法。

在Activity中初始化方法:

/**
* 第一步:声明成员变量MediaPlayerHelper 
* 第二步:传递上下文对象Context给MediaPlayerHelper
**/
MediaPlayerHelper mediaPlayerHelper;
mediaPlayerHelper = MediaPlayerHelper.getInstance(MainActivity.this);

在Fragment中初始化方法:

/**
* 第一步:声明成员变量MediaPlayerHelper 
* 第二步:使用getActivity()获取fragment依附的activity的context上下文对象传递
**/
MediaPlayerHelper mediaPlayerHelper;
mediaPlayerHelper = MediaPlayerHelper.getInstance(getActivity());

后面直接使用即可:

mediaPlayerHelper.setPath();//这里需要传递媒体路径给setPath方法
mediaPlayerHelper.setOnMeidaPlayerHelperListener(new MediaPlayerHelper.OnMeidaPlayerHelperListener() {
	@Override
	public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
		//异步加载完成之后播放媒体
	    mediaPlayerHelper.start();
	}
	
	@Override
	public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
	    //媒体播放完成之后执行的动作,例如单曲循环播放
	    mediaPlayerHelper.seekTo(0);
	    mediaPlayerHelper.start();
	}
});

最后附上Gitee链接:LocalMusicDemo

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