static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("aa:" + aa());
Console.ReadKey();
}
public static int aa()
{
int a = 1;
int b = 10;
try
{
Console.WriteLine("abc");
return a;
}
finally
{
a = 2;
Console.WriteLine("a:" + a);
}
运行结果:
abc
a:2
aa:1
由此可知:在try语句中,在执行return语句时,要返回的结果已经准备好了,就在此时,程序转到finally执行了。在转去之前,try中先把要返回的结果存放到不同于a的局部变量中去,执行完finally之后,在从中取出返回结果,因此,即使finally中对变量a进行了改变,但是不会影响返回结果。
但是,如果在finally子句中最后添加上return a会怎样呢?
报出以下的错误:
错误1 控制不能离开 finally 子句主体 ConsoleApplication1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
测试1:
public static inttest1()
{
int i = 1;
try
{
return ++i;
}
finally
{
++i;
Console.WriteLine("finally:"+ i);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main:" +test1());
}
结果:
finally:3
Main:2
-----------------------------------------------------------------
测试2:
public static inttest2()
{
int i = 1;
try
{
throw newException();
}
catch
{
return ++i;
}
finally
{
++i;
Console.WriteLine("finally:"+ i);
}
}
static void Main(string[]args)
{
Console.WriteLine("Main:" +test2());
}
结果:
finally:3
Main:2
-----------------------------------------------------------------
试3:
public static inttest3()
{
try{}
finally
{
return 1;
}
}
结果:
编译错误,控制不能离开 finally 子句主体。
-----------------------------------------------------------------
测结论:
1.不管出没出现异常,finally块中的语句都会执行;
2.当try或catch块中有return语句时,finally块中的语句仍会执行;
3.finally块中的语句是在return语句执行之后才执行的,即函数返回值是在finally块中语句执行前确定的;
4.finally块中不能包含return语句。
总结:finally在return前执行,在finally的操作,不会改变已经确定的return的值, finally不能加return语句。出现异常,先找是否有处理器可以处理这个异常.再finally。