(转)android button 效果设计

本文介绍两种实现Button按下视觉效果的方法:一是通过XML选择器切换不同状态下的图片;二是利用ImageButton结合监听器改变背景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原址:http://ssd910.blog.163.com/blog/static/23876797201021610282142/

 

Button 有按下效果

 

[功能]

让Button 有按下效果 更有视觉效果

 

[代码]

1. 先准备2张*.png 一张供默认使用 另一张供按下使用 本例为:

 

Java代码

 

  1. play.png   
  2. play_down.png  

play.pngplay_down.png

 

 

2.  根据各种状态 定制化所显示的 *.png 命名为: myselection.xml

Java代码

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
  2. <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
  3.     <item    
  4.         android:state_pressed="false"    
  5.         android:drawable="@drawable/play" />   
  6.     <item    
  7.         android:state_pressed="true"    
  8.         android:drawable="@drawable/play_down" />   
  9.     <item    
  10.         android:drawable="@drawable/play" />   
  11. </selector>   

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/play" /> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/play_down" /> <item android:drawable="@drawable/play" /></selector>

 

 

3. 在 main.xml 布局中 添加Button 元件 并 设置 使用 myselection.xml

Java代码

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >   
  7. <TextView     
  8.     android:layout_width="fill_parent"    
  9.     android:layout_height="wrap_content"    
  10.     android:text="Button Style!"  
  11.     />   
  12. <ImageButton    
  13.             android:id="@+id/playorpause"    
  14.             android:layout_width="wrap_content"  
  15.             android:layout_height="wrap_content"    
  16.             android:src="@xml/myselection"    
  17.             android:background="#00000000" />   
  18. </LinearLayout>  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" ><TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button Style!" /><ImageButton android:id="@+id/playorpause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@xml/myselection" android:background="#00000000" /></LinearLayout>

 

 

 

4. 大家可以自己看看效果 因为不好截图

 

 

其实 除了上面的方法 还有一个方法 为:

1. 在 maun.xml 中添加 ImageButton 且不设置使用的*.png

Java代码

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >   
  7. <ImageButton   
  8.     android:id="@+id/button"     
  9.     android:layout_width="wrap_content"    
  10.     android:layout_height="wrap_content"    
  11.     />   
  12. </LinearLayout>  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" ><ImageButton android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>

 

 

2. 在该ImageButton上设置监听器 并根据其状态使用对应的资源 但是必须要设置默认资源

Java代码

 

  1. ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button);   
  2.            
  3.         //to set its default *.png   
  4.         btn.setBackgroundResource(R.drawable.play);   
  5.         btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){   
  6.             @Override  
  7.             public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {   
  8.                 // TODO Auto-generated method stub   
  9.                 if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){   
  10.                     arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down);   
  11.                 }   
  12.                 else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){   
  13.                     arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play);   
  14.                 }   
  15.                    
  16.                 return false;   
  17.             }   
  18.                
  19.         });  

ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button); //to set its default *.png btn.setBackgroundResource(R.drawable.play); btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down); } else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play); } return false; } });

 

 

 

具体哪个方法更好 应该根据自己的场合:

1. 只有一个Button 推荐使用第一个方法

2. 有几个Button 推荐使用第二个 统一定义 然后根据指定的id 来使用目标*.png

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