第六条 消除过期的对象引用
[i]做个简单不能再简单的栈,实现put和pop功能,最大存储量为10,
我让elements[i] = Ingeter.valueOf(i) 0<=i<=9,然后删除所有元素,打印栈中的数据[/i]
代码:
输入是:
[b]和我们的期望有点差别,我们希望删除后什么也不打印或者别的什么,打印的情况说明数据没有删除。这样如果MAX_ATTRIBUTE十分大,并且多次的删插删插,那么就会有很多没有处理的数据,所以可以将pop修改为:[/b]
输出是:
java虚拟机new出对象时,一般有2个东西,一个是实体,一个是实体的引用。实体占用空间大,实体的引用占用空间小,当有引用指向实体时,垃圾收集器没法回收实体,只有当实体引用变为null,没人指向实体时,实体才能回收,所以加了elements[index] = null;
[color=red]清空对象引用应该是一种例外,而不是一种规范行为
只要是自己管理内存,程序眼就应该警惕内存泄漏问题[/color]
所以我认为,如果是数组或者实现collection接口的类并且存入的不是基础类型,那么就可以考虑进行简单的手动调整代码。
[i]做个简单不能再简单的栈,实现put和pop功能,最大存储量为10,
我让elements[i] = Ingeter.valueOf(i) 0<=i<=9,然后删除所有元素,打印栈中的数据[/i]
代码:
package com.util;
public class Stack {
private final static int MAX_ATTRIBUTE = 10;
private Object[] elements;
private int index = 0;;
public void push(Object o) {
if (index > 9)
throw new IllegalArgumentException();
elements[index] = o;
index++;
}
public Stack() {
elements = new Object[MAX_ATTRIBUTE];
}
public Object pop() {
if(index < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return elements[--index];
}
public static void main(String[] args) {
Stack s = new Stack();
for(int i=0; i<10; i++) {
s.push(Integer.valueOf(i));
}
for(Object o : s.elements) {
System.out.println(o);
}
for(int i=0; i<10; i++) {
s.pop();
}
System.out.println("删除之后");
for(Object o : s.elements) {
System.out.println(o);
}
}
}
输入是:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
删除之后
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[b]和我们的期望有点差别,我们希望删除后什么也不打印或者别的什么,打印的情况说明数据没有删除。这样如果MAX_ATTRIBUTE十分大,并且多次的删插删插,那么就会有很多没有处理的数据,所以可以将pop修改为:[/b]
public Object pop() {
if(index < 0)
throw new IllegalArgumentException();
Object o = elements[--index];
elements[index] = null;
return o;
}
输出是:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
删除之后
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
java虚拟机new出对象时,一般有2个东西,一个是实体,一个是实体的引用。实体占用空间大,实体的引用占用空间小,当有引用指向实体时,垃圾收集器没法回收实体,只有当实体引用变为null,没人指向实体时,实体才能回收,所以加了elements[index] = null;
[color=red]清空对象引用应该是一种例外,而不是一种规范行为
只要是自己管理内存,程序眼就应该警惕内存泄漏问题[/color]
所以我认为,如果是数组或者实现collection接口的类并且存入的不是基础类型,那么就可以考虑进行简单的手动调整代码。