使用Graphics 类绘图的基本步骤

GDI+大部分功能被封装在Graphics 类中,Graphics 类提供了一些工具和函数,例如提 供笔用来定义图形外轮廓线的颜色及粗细,提供刷子定义添充封闭图形内部的颜色和格式, 提供不同输出字体,提供函数用来输出字符或绘制图形等等。为了在窗体中或其它控件中使 用这些工具和函数绘图,必须首先得到这些窗体或控件的使用的Graphics 类对象。下面的 例子,在窗体中增加了一个按钮,单击按钮将在窗体中画一个边界为红色,内部填充蓝色的 圆。该程序段说明了使用Graphics 类绘图的基本步骤。按钮的单击事件处理函数如下: private void button1_Click(object sender,System.EventArgs e) { Graphics g=this.CreateGraphics();//得到窗体使用的Graphics 类对象 Pen pen1=new Pen(Color.Red);//创建红色笔对象 SolidBrush brush1=new SolidBrush(Color.Blue);//创建蓝色刷子对象 g.DrawEllipse(pen1,10,10,100,100);//用红色笔画圆的边界 g.FillEllipse(brush1,10,10,100,100);//用蓝色刷子填充圆的内部 } 运行后,单击按钮,出现边界为红色,内部填充为蓝色的圆。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值