Gallery中的子视图处理Click事件

 

 

Gallery中如果是要响应某一视图的点击事件只要设置setOnItemClickListener即可。通常的照片浏览不会有复杂的交互处理逻辑。但是如果gallery的视图不是简单的一张照片而是复杂的视图(Gallery的灵活应用将会为您带来很多的便利)。如需要模仿多屏切换的桌面效果(如android桌面的workspace效果),除了使用ViewFlipper或从android源码中提取workspace,gallery也是个相当好的替代方法。gallery原有的切换动画效果和其成熟稳定性,总比自己造轮子的风险小。

当Gallery内的视图是一个复杂的布局时,总避免不了屏幕内的子视图需要去接管touch、click等事件。遗憾的是如果Gallery的视图自己处理了OnClickListener则会导致gallery不能拨动。就如ScrollView遇到ListView不能滚动一样的问题,应该是这2个控件在设计上的一个缺陷。本文探讨类似冲突的一种解决方案。
       之所以会出现 Gallery内的视图处理了OnClickListener事件后不能拨动,是因为子视图接管了touch事件后而未返回给gallery处理。所以解决的办法很简单:在子视图处理完touch事件后再让gallery处理即可。
下面借上一篇<<whatsnew界面>>的实例来讲解,核心的代码如下:

 

	gallery.setAdapter(new ArrayAdapter<Integer>(ctx, 0, WHATSNEW) {
	    public View getView(int position, View convertView, final ViewGroup parent) {
		ImageView image = null;
		if (convertView == null) {
		    image = new ImageView(getContext()){
			public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
			    boolean b=super.onTouchEvent(event);
			    
			    //提交给gallery处理
			    gallery.onTouchEvent(event);
			    return b;
			}
			
		    };
		    image.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
		    image.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
		} else {
		    image = (ImageView) convertView;
		}
		
		//处理自己的事件
		image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
		    @Override
		    public void onClick(View arg0) {
			Toast.makeText(ctx, "you click me!", Toast.LENGTH_LONG).show();
		    }
		});

		image.setBackgroundColor(Color.BLACK);
		image.setImageResource(WHATSNEW[position]);
		return image;
	    }
	});
 
同理,当ScrollView遇到ListView时只要用这种方法即可!

 

 

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